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본문내용
다.
팀웍게임은 전원을 몇개의 팀으로 나눈 상태에서 게임을 통하여 팀의 공동목표를 이루어 나가는 것이다.
3. 팀웍게임의 지도방향
1) 팀웍게임전에 우선 소속팀안에서 팀원 서로간의 서먹하고 어색한 분위기를 정리한다.
2) 닫혀있는 마을을 열어(Open Mind) 화합과 단결된 마음으로 임하도록 지도한다.
3) 헌신과 봉사정신으로 상대팀과의 선의의 경쟁을 통해 공동목표를 이루어나간다.
4) 소속팀에 대한 적극적인 참여의식을 고취시킨다.
5) 직위의 고하에 구분없이 하나가 되어 수평체제를 유지하고 서로 협력하도록 한다.
6) 나의 힘이 팀의 힘과 발전이 되고 나의 힘으로부터 공동목표 달성을 인식하게 한다.
7) 너와 내가 우리가 되고 더불어 함께 하는 세상임을 알게 한다.
4. 팀게임의 목적
1) 협력을 통한 일체감 조성
2) 적극적인 참여의식 고취
3) 헌신적인 봉사정신
4) 하나를 위한 단합심(집단력 강화)
5) 팀(집단)속의 역할 의식(리더쉽과 멤버쉽 고양)
* Kiss me 게임(모든 사람과 인사하기)
팀웍, 공동체게임에 들어가기 전에 감정의 얼굴, 마음의 얼굴로 서로간에 문을 열고 여러사람과 인사한다.
* 팀구호(팀 단합력 과시)
337박수에 맞추어 팀장의 리드아래 몸짓과 박수로 단합력을 발휘한다.
* 얽힌 손 풀기(대각선으로 손잡고 풀기)
팀원 내에 Self Leadership의 발생을 촉진하고 삶속에서 직면하게 되는 많은 문제를 해
결하기 위해 팀원 전체가 함께 협의하고 협동한다.
- 반드시 오른손으로 대각선에 있는 파트너와 손을 잡는다.
- 왼손은 대각선으로 잡은 파트너를 제외한 어느 누구의 구성원과도 잡을 수 있다.
- 일단 잡은 두손은 절대로 놓지 않고 꼬임없이 푼다.
- 4명, 6명, 8명, 10명으로 인원을 늘려서 실시하며 서로 협동하여 빠른 시간내에 푼다.
- 공동의 작업과 협력을 필요로 하며 최선을 다하는 과정을 중시한다.
* 밖으로 원, 안으로 원 만들기
먼저 옆사람과 손을 잡고 원안으로 향하게 한 다음, 손을 잡은 상태에서 원 밖으로 향하여 손잡고 있는 상태로 만들게 한다(밖으로 원). 다음에 다시 손을 잡은 상태에서 원안으로 하여 원래대형으로 오게 한다(안으로 원)
- 해결포인트 : 어느 누가 한곳으로 높이 손을 들어서 길을 터주어 손잡은 상태에서 전
체를 지나가게 하면 해결할 수 있다. Ice Breaking(미 구어로 길을 터
주기)게임이며 아이디어 발휘를 요구하고 어느 누군가의 리더쉽과 봉사를
필요로 하는 게임이다.
◇ 공동체훈련, 단합게임 ◇
1. 공동체게임의 향상방법
1) 구체적이고 명확한 행동지침을 제시한다.
- 목표가 명확하여야 문제해결의 응집력과 추진력이 생긴다.
2) 팀원의 역할과 능력의 결합을 이상적으로 조화시킨다.
- 개개인의 견해차이와 장점들을 잘 활용하여 결합한다.
3) 팀의 효율성 향상을 위한 팀의 가치관을 형성한다.
- 새로운 눈으로 보다 높은 목표에 기쁨으로 도전할 수 있도록 일을 나누어 준다.
4) 활동에 대한 피이드백을 한다.
- 팀으로서 자신들의 행동에 대하여 평가하고 반성하며 다음을 준비한다.
2. 팀웍게임 프로그램 작성법
1) 팀나누기 방법
- 참가자를 전체로 하여 가능한 평등하게 나눈다.
- 참가자가 앉아 있는 상태에서 인원을 맞추어 나눈다.
- 미리 구성된 팀이 있을 경우 그대로 한다.
- 전체인원에 따라 다르나 팀의 수는 6팀에서 12팀이 운영하기 적당하다.
2) 팀구성과 운영
- 팀장 : 팀원중에서 리더쉽이 강한 사람으로 팀장을 선출한다.
- 팀이름 : 동물이름, 만화주인공이름, 꽃이름 등으로 정한다.
- 팀구호 및 팀노래 : 팀이름 혹은 팀의 특성을 살려 구호와 노래를 정한다.
- 팀 깃발 : 팀의 이미지를실 은 그림을 그리고 팀이름과 구호, 노래, 팀원의 이름등을
적는다.
5) 점수부여 방법
- 각 게임별로 점수를 부여하여 경쟁심을 유발시킨다.
- 한두팀의 성적이 너무 두쳐지지 않게 점수의 폭을 잘 조절한다.
- 뒤쳐진 팀이 한분야에서 좋은 성적을 냈을 경우 점수의 폭을 넓혀서 의욕을 갖게 한다.
- 역전의 기회로 마련하며 팀웍게임 후 뒤쳐진 팀이 비난받지 않도록 유도한다.
6) 상품준비
- 작으나마 상품을 준비하여 1등 한팀의 협동심과 단결력을 칭찬해주어 다른 팀으로
하여금 다음 행사에는 더욱 적극적으로 참여할 수 있도록 유도한다.
* 2인 공동체 게임
- 두다리를 뻗고 발을 붙인 상태에서 당기어 운동효과를 증진시킨다.
- 양다리를 벌리고 발을 붙인 상태에서 어깨를 잡아 운동효과를 배가시킨다.
- 서로 두다리를 붙인 상태에서 손을 잡고 상호 발과 손으로 협력하여 일어난다.
* 등맞대고 일어나기
서로 등을 맞대고 어깨를 걸은 상태에서, 인원수를 점차 늘러가면서(2명, 4명, 8명, 16명, 20명)일어나는 공동체 팀웍게임을 진행한다.
<해결포인트> : 2인이 함께 등을 밀면서 발을 고정시키고 동시에 협력하여 일어나야 한다. 이때 등을 밀지 않고 혼자 일어나려고 하면 일어날 수 없다.
* 누워서 어깨걸고 일어나기
<해결포인트>
- 최대한 팀구성원간 좁혀서 한몸을 만들도록 한다.
- 힘의 분산을 막고 팀간의 작전을 세운다.
- 맨 양쪽 끝에 있는 구성원은 한쪽 손을 쓸 수 있으므로 잘 활용한다.
- 팀 모두가 동시에 않고 일어나는 타이밍을 잘 맞춘다.
* 인간의자 만들기(무릎앉기)
- 모든 그룹이 한가 되어 원을 만든다. 이때 서로의 어깨가 닿을 정도로 좁게 선다.
- 대형이 이루어진 후에 전체인원이 진행자가 요구하는 대로 한 방향으로 돌아선다.
- 진행자가 하나 둘 셋을 세면, 셋에 뒷사람의 앞 무릎에 앉는다.
- 무게분산이 제대로 되어 한 사람에게만 많은 무게가 과중되지 않는다.
- 다시 지시에 맞추어 잘 집중하여 동시에 일어선다.
- 다시 앉아 걷는 과정을 시도한다.
- 하나 둘 셋의 신호에 맞추어 왼발을 내딛고 같은 방법으로 오른발을 내딛는다. 뒷걸음까지 할 수 있다.
팀웍게임은 전원을 몇개의 팀으로 나눈 상태에서 게임을 통하여 팀의 공동목표를 이루어 나가는 것이다.
3. 팀웍게임의 지도방향
1) 팀웍게임전에 우선 소속팀안에서 팀원 서로간의 서먹하고 어색한 분위기를 정리한다.
2) 닫혀있는 마을을 열어(Open Mind) 화합과 단결된 마음으로 임하도록 지도한다.
3) 헌신과 봉사정신으로 상대팀과의 선의의 경쟁을 통해 공동목표를 이루어나간다.
4) 소속팀에 대한 적극적인 참여의식을 고취시킨다.
5) 직위의 고하에 구분없이 하나가 되어 수평체제를 유지하고 서로 협력하도록 한다.
6) 나의 힘이 팀의 힘과 발전이 되고 나의 힘으로부터 공동목표 달성을 인식하게 한다.
7) 너와 내가 우리가 되고 더불어 함께 하는 세상임을 알게 한다.
4. 팀게임의 목적
1) 협력을 통한 일체감 조성
2) 적극적인 참여의식 고취
3) 헌신적인 봉사정신
4) 하나를 위한 단합심(집단력 강화)
5) 팀(집단)속의 역할 의식(리더쉽과 멤버쉽 고양)
* Kiss me 게임(모든 사람과 인사하기)
팀웍, 공동체게임에 들어가기 전에 감정의 얼굴, 마음의 얼굴로 서로간에 문을 열고 여러사람과 인사한다.
* 팀구호(팀 단합력 과시)
337박수에 맞추어 팀장의 리드아래 몸짓과 박수로 단합력을 발휘한다.
* 얽힌 손 풀기(대각선으로 손잡고 풀기)
팀원 내에 Self Leadership의 발생을 촉진하고 삶속에서 직면하게 되는 많은 문제를 해
결하기 위해 팀원 전체가 함께 협의하고 협동한다.
- 반드시 오른손으로 대각선에 있는 파트너와 손을 잡는다.
- 왼손은 대각선으로 잡은 파트너를 제외한 어느 누구의 구성원과도 잡을 수 있다.
- 일단 잡은 두손은 절대로 놓지 않고 꼬임없이 푼다.
- 4명, 6명, 8명, 10명으로 인원을 늘려서 실시하며 서로 협동하여 빠른 시간내에 푼다.
- 공동의 작업과 협력을 필요로 하며 최선을 다하는 과정을 중시한다.
* 밖으로 원, 안으로 원 만들기
먼저 옆사람과 손을 잡고 원안으로 향하게 한 다음, 손을 잡은 상태에서 원 밖으로 향하여 손잡고 있는 상태로 만들게 한다(밖으로 원). 다음에 다시 손을 잡은 상태에서 원안으로 하여 원래대형으로 오게 한다(안으로 원)
- 해결포인트 : 어느 누가 한곳으로 높이 손을 들어서 길을 터주어 손잡은 상태에서 전
체를 지나가게 하면 해결할 수 있다. Ice Breaking(미 구어로 길을 터
주기)게임이며 아이디어 발휘를 요구하고 어느 누군가의 리더쉽과 봉사를
필요로 하는 게임이다.
◇ 공동체훈련, 단합게임 ◇
1. 공동체게임의 향상방법
1) 구체적이고 명확한 행동지침을 제시한다.
- 목표가 명확하여야 문제해결의 응집력과 추진력이 생긴다.
2) 팀원의 역할과 능력의 결합을 이상적으로 조화시킨다.
- 개개인의 견해차이와 장점들을 잘 활용하여 결합한다.
3) 팀의 효율성 향상을 위한 팀의 가치관을 형성한다.
- 새로운 눈으로 보다 높은 목표에 기쁨으로 도전할 수 있도록 일을 나누어 준다.
4) 활동에 대한 피이드백을 한다.
- 팀으로서 자신들의 행동에 대하여 평가하고 반성하며 다음을 준비한다.
2. 팀웍게임 프로그램 작성법
1) 팀나누기 방법
- 참가자를 전체로 하여 가능한 평등하게 나눈다.
- 참가자가 앉아 있는 상태에서 인원을 맞추어 나눈다.
- 미리 구성된 팀이 있을 경우 그대로 한다.
- 전체인원에 따라 다르나 팀의 수는 6팀에서 12팀이 운영하기 적당하다.
2) 팀구성과 운영
- 팀장 : 팀원중에서 리더쉽이 강한 사람으로 팀장을 선출한다.
- 팀이름 : 동물이름, 만화주인공이름, 꽃이름 등으로 정한다.
- 팀구호 및 팀노래 : 팀이름 혹은 팀의 특성을 살려 구호와 노래를 정한다.
- 팀 깃발 : 팀의 이미지를실 은 그림을 그리고 팀이름과 구호, 노래, 팀원의 이름등을
적는다.
5) 점수부여 방법
- 각 게임별로 점수를 부여하여 경쟁심을 유발시킨다.
- 한두팀의 성적이 너무 두쳐지지 않게 점수의 폭을 잘 조절한다.
- 뒤쳐진 팀이 한분야에서 좋은 성적을 냈을 경우 점수의 폭을 넓혀서 의욕을 갖게 한다.
- 역전의 기회로 마련하며 팀웍게임 후 뒤쳐진 팀이 비난받지 않도록 유도한다.
6) 상품준비
- 작으나마 상품을 준비하여 1등 한팀의 협동심과 단결력을 칭찬해주어 다른 팀으로
하여금 다음 행사에는 더욱 적극적으로 참여할 수 있도록 유도한다.
* 2인 공동체 게임
- 두다리를 뻗고 발을 붙인 상태에서 당기어 운동효과를 증진시킨다.
- 양다리를 벌리고 발을 붙인 상태에서 어깨를 잡아 운동효과를 배가시킨다.
- 서로 두다리를 붙인 상태에서 손을 잡고 상호 발과 손으로 협력하여 일어난다.
* 등맞대고 일어나기
서로 등을 맞대고 어깨를 걸은 상태에서, 인원수를 점차 늘러가면서(2명, 4명, 8명, 16명, 20명)일어나는 공동체 팀웍게임을 진행한다.
<해결포인트> : 2인이 함께 등을 밀면서 발을 고정시키고 동시에 협력하여 일어나야 한다. 이때 등을 밀지 않고 혼자 일어나려고 하면 일어날 수 없다.
* 누워서 어깨걸고 일어나기
<해결포인트>
- 최대한 팀구성원간 좁혀서 한몸을 만들도록 한다.
- 힘의 분산을 막고 팀간의 작전을 세운다.
- 맨 양쪽 끝에 있는 구성원은 한쪽 손을 쓸 수 있으므로 잘 활용한다.
- 팀 모두가 동시에 않고 일어나는 타이밍을 잘 맞춘다.
* 인간의자 만들기(무릎앉기)
- 모든 그룹이 한가 되어 원을 만든다. 이때 서로의 어깨가 닿을 정도로 좁게 선다.
- 대형이 이루어진 후에 전체인원이 진행자가 요구하는 대로 한 방향으로 돌아선다.
- 진행자가 하나 둘 셋을 세면, 셋에 뒷사람의 앞 무릎에 앉는다.
- 무게분산이 제대로 되어 한 사람에게만 많은 무게가 과중되지 않는다.
- 다시 지시에 맞추어 잘 집중하여 동시에 일어선다.
- 다시 앉아 걷는 과정을 시도한다.
- 하나 둘 셋의 신호에 맞추어 왼발을 내딛고 같은 방법으로 오른발을 내딛는다. 뒷걸음까지 할 수 있다.
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