입체영화의 원리
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소개글

입체영화의 원리 에 대한 보고서 자료입니다.

목차

1. 입체의 정의
2. 입체를 보는 시각
3. 입체영화는 어떠한 방법으로 이루어지는가?
4. 매직아이(Magic-Eye)란?
5. 입체영상의 원리
1) 입체영상의 시작은 사람의 눈이 2개라는 점에서 출발했다.
2) 3D 그래픽과 3D 입체영상의 차이 그리고 입체영상의 제작 방법

본문내용

상)으로 보이는 것이다.
이런 양안시차는 실험으로도 간단히 설명되는데
위 그림처럼 엄지손가락을 눈 가까이에 대고 깃발을 봤을 때 초점을 눈 가까이에 위치한 엄지손가락에 맞췄을때 뒤의 깃발이 흐리게 보이거나 둘로 나뉘어 보이고 반대로 뒤에 있는 깃발에 촛점을 맞췄을땐 눈 가까이에 있는 엄지손가락이 흐리거나 둘로 겹쳐 보이는 현상이 "양안시차"이다.
2) 3D 그래픽과 3D 입체영상의 차이..그리고 입체영상의 제작 방법
앞서서 3D 입체영상은 사람의 눈이 가진 "양안시차" 라는 것을 응용하여 제작한다 하였다.그러면 3D 그래픽은 어떤걸까, 많은 분들이 3D라고 하면 다 똑같은거 아닐까 생각하시는데 실은 그렇치 않다. 일단 3D 그래픽은 궁극적으로는 가상의 3D 기술을 이용하여 만든 2D 영상이다. 기본적으로 3D 그래픽은 가상의 3차원 공간에 역시 가상의 3차원 피사체를 놓고 이것을 하나의 가상 렌즈로 찍는 식으로 하여 원근법, 명암등의 단안요인들을 사용하여 입체적으로 보이게 만드는 2D 영상인 것이다. 하지만 3D 영상은 이런 3D그래픽과는 달리 실제 제작단계부터 사람의 양안시차 처럼 2개의 렌즈로 촬영, 하나의 피사물에 2개의 이미지를 만들고 이를 시차를 주어 보여줌으로서 실제 사물마냥 디스플레이함에 있어 하나는 튀어 나오고 하나는 들어가 있는 듯한 입체적인 느낌을 주는 것이다. 이것 역시 하나의 실험으로 설명할 수 있는데여 3D그래픽의 경우 한쪽눈을 감고 본다고 해서 그 영상이 이상하게 보이진 않다. 하지만 3D 입체영상의 경우 한쪽눈을 감고 보면..상당히 이상하게 보이게 된다. 즉 입체감이 사라진다.
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  • 등록일2012.03.13
  • 저작시기2010.11
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#811135
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