목차
1. 전자상거래의 개념
2. 전자상거래의 구분
3. 전자상거래의 특징
4. 전자상거래의 효과
5. 전자상거래의 형태 분석
6. 전자상거래의 장점 및 파급효과
2. 전자상거래의 구분
3. 전자상거래의 특징
4. 전자상거래의 효과
5. 전자상거래의 형태 분석
6. 전자상거래의 장점 및 파급효과
본문내용
이스의 구축이나 전산시스템의 도입이 용이하지 않기 때문에 기업간 전자상거래에 많은 애로가 있을 것이다.
(2) 기업대 개인간의 국제 전자상거래
E-mail에 의한 대인적 협상에는 한계가 있다. 보안상의 이유로 정보 누출에 의한 위험을 소비자가 부담하고 있다. 소비자 인지도, 안전도 등에서 볼 때 중소기업에 비해 대기업이 우위에 있다.
6. 전자상거래의 장점 및 파급효과
1) 전자상거래의 장점
① 사용하기 편하다.
② 24 hours a day, 365 a year (24시간 365일 언제든지 사용 가능하다)
③ Save money (저렴하다)
④ Select cheapest and most preferable products in world (다양한 물품을 접한다)
⑤ 시간적 공간적 제약이 없다.
⑥ 전세계 네티즌을 구매자로 삼을 수 있다.
⑦ 유통비용과 건물 임대료 등의 운영비도 크게 줄일 수 있다.
⑧ 소비자는 제품을 한 장소에서 싼 값으로 살 수 있어 좋다.
⑨ Markerting 이익
⑩ 비용:웹을 이용한 광고는 TV나 대중 매체를 이용한 것보다 저렴실행이 가능 교통이 막히거나 눈비가 내리는 것에 상관없이 하루 24시간, 1년 365일 고객들이 이용할 수 있다.
⑪ 자유:고객은 정보가 어디에 있는지만 알면 얼마든지 많은 정보를 값싸게 얻을 수 있다. 그리고 정보가 어디에 있는지를 알려주는 검색엔진이 있기 때문에 문제없이 원하는 정보를 찾아 낼 수 있다.
⑫ 상품:인터넷을 통해 가장 최근 잘 팔린 물건을 꽃,책,CD,티켓,케이크와 음식, 가전제품,장난감등이 있고 소비자는 주인을 의식하지 않는 상태에서 상품을 충분히 파악할 수 있다. 더구나 Web은 Sound, Dynamic Image, Interactive Response가 가능. 소비자에게 실제 상점보다 더욱 생생한 전달이 가능하다.
2) 전자상거래의 파급효과
(1) 소비자 자 측면
①상품구매와 관련한 시공간적 제약의 극복
②유통구조의 단축에 따른 가격인하와 빠른배송
③판매자 중심의 상거래가 소비자 중심의 개방형 상거래로 전환
(2) 기업측면
①비즈니스 프로세스의 혁신과 비용절감 효과
②시장의 확대와 새로운 사업기회의 발생
③핵심역량 위주의 기업구조 개편으로 인한 생산성 등의 향상
(3) 산업 및 국가측면
①지식·정보화 기반 경제로의 전환
②개방적이고 수평적인 산업구조
③국가 경쟁력의 제고와 국가경제 활성화의 기폭제로서의 역할
(2) 기업대 개인간의 국제 전자상거래
E-mail에 의한 대인적 협상에는 한계가 있다. 보안상의 이유로 정보 누출에 의한 위험을 소비자가 부담하고 있다. 소비자 인지도, 안전도 등에서 볼 때 중소기업에 비해 대기업이 우위에 있다.
6. 전자상거래의 장점 및 파급효과
1) 전자상거래의 장점
① 사용하기 편하다.
② 24 hours a day, 365 a year (24시간 365일 언제든지 사용 가능하다)
③ Save money (저렴하다)
④ Select cheapest and most preferable products in world (다양한 물품을 접한다)
⑤ 시간적 공간적 제약이 없다.
⑥ 전세계 네티즌을 구매자로 삼을 수 있다.
⑦ 유통비용과 건물 임대료 등의 운영비도 크게 줄일 수 있다.
⑧ 소비자는 제품을 한 장소에서 싼 값으로 살 수 있어 좋다.
⑨ Markerting 이익
⑩ 비용:웹을 이용한 광고는 TV나 대중 매체를 이용한 것보다 저렴실행이 가능 교통이 막히거나 눈비가 내리는 것에 상관없이 하루 24시간, 1년 365일 고객들이 이용할 수 있다.
⑪ 자유:고객은 정보가 어디에 있는지만 알면 얼마든지 많은 정보를 값싸게 얻을 수 있다. 그리고 정보가 어디에 있는지를 알려주는 검색엔진이 있기 때문에 문제없이 원하는 정보를 찾아 낼 수 있다.
⑫ 상품:인터넷을 통해 가장 최근 잘 팔린 물건을 꽃,책,CD,티켓,케이크와 음식, 가전제품,장난감등이 있고 소비자는 주인을 의식하지 않는 상태에서 상품을 충분히 파악할 수 있다. 더구나 Web은 Sound, Dynamic Image, Interactive Response가 가능. 소비자에게 실제 상점보다 더욱 생생한 전달이 가능하다.
2) 전자상거래의 파급효과
(1) 소비자 자 측면
①상품구매와 관련한 시공간적 제약의 극복
②유통구조의 단축에 따른 가격인하와 빠른배송
③판매자 중심의 상거래가 소비자 중심의 개방형 상거래로 전환
(2) 기업측면
①비즈니스 프로세스의 혁신과 비용절감 효과
②시장의 확대와 새로운 사업기회의 발생
③핵심역량 위주의 기업구조 개편으로 인한 생산성 등의 향상
(3) 산업 및 국가측면
①지식·정보화 기반 경제로의 전환
②개방적이고 수평적인 산업구조
③국가 경쟁력의 제고와 국가경제 활성화의 기폭제로서의 역할
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