10대 경영전략을 통한 칠석고싸움놀이 육성방안
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소개글

10대 경영전략을 통한 칠석고싸움놀이 육성방안에 대한 보고서 자료입니다.

목차

1. 서론 - 고싸움놀이 선정이유


2. 고싸움놀이 축제의 소개 및 미비점
(1) 고싸움놀이 콘텐츠 소개
(2) 고싸움놀이 축제의 미비점


3. 10대 경영전략을 통한 육성 방안
(1) OSMU
(2) 구전마케팅
(3) 클러스터
(4) 국제화


4. 결론 - 고싸움놀이 콘텐츠의 전망과 바람

본문내용

물론 실패도 할 수 있겠지만 성공의 확률도 높고, 투자를 통해 규모가 커지면 이용객들이 관심을 가지고 한 명이라도 더 방문을 할 것이니 말이다.
아무튼 이러한 고싸움놀이 축제에 대한 것을 단순히 즐기는 차원의 축제로 접근하지 않고 문화콘텐츠차원에서 발전전략방안의 자세로 접근해보았다. 내가 이렇게 계획을 세우지 않더라도 현재 우리 지역의 고싸움놀이축제는 매년 발전해 가고 참가자 수 또한 증가하고 있다. 이런 식으로 계속해서 발전해 나간다면 몇 년 후에는 규모도 더 커지고 부가가치도 많이 창출하는 대표적인 지역문화콘텐츠로 자리 잡을 것이라고 내다본다. 이러한 지역문화콘텐츠가 더욱 흥행하고 또 우리 전통놀이문화를 알릴 수 있도록 나와 함께 이 지역에 사는 친구들이 함께 홍보도 해주고 다른 지역 사람들에게 알려주어야 할 것이다. 어느 날 타 지역의 친구가 “광주에 가볼만한 곳 어디 있어?”라고 묻는다면 단순히 “무등산?” 또는 “딱히 가볼만한 곳 없어”라고 대답하는 대신에 “고싸움놀이로 유명한 칠석마을에 한 번 가보는 것은 어때?” 라고 대답을 할 수 있게 말이다. 이렇게 우리 지역의 문화콘텐츠를 우리 지역 사람들이 스스로 구전마케터가 되어 넓게 홍보하고, 광주광역시차원에서는 지역경제와 문화생활을 증가시키기 위해 고싸움놀이의 칠석마을에 더욱 투자를 하고 발전시켰으면 하는 바람이다. 이렇게 파생적인 부가가치를 더욱 창출하고 가족과 문화생활로 나들이 갈 수 있는 문화콘텐츠로 형성되어 갔으면 좋겠고 훗날 내가 가장이 되어 자주 방문할 수 있는, 자주 방문하고 싶은 그러한 문화콘텐츠로 발전해 갔으면 하는 바람이다.
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  • 페이지수5페이지
  • 등록일2013.07.28
  • 저작시기2013.7
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#866530
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