목차
1. 기획의도
2. 작품개요
3. 제작방향
4. 테마
5. 배경 설정
6. 캐릭터 설정
7. 아이템 및 오브젝트 설정
8. 전체 구성
9. 세부 시나리오
10. 기본 시스템
11. 마치며.
2. 작품개요
3. 제작방향
4. 테마
5. 배경 설정
6. 캐릭터 설정
7. 아이템 및 오브젝트 설정
8. 전체 구성
9. 세부 시나리오
10. 기본 시스템
11. 마치며.
본문내용
추천자료
게임산업
게임산업과 발전 방향
3D 컴퓨터그래픽의 정의, 3D 게임의 기획 의도와 3D 게임의 국내, 국외 연구 동향, 3D 게임의...
PC방(게임방, 피시방)의 정의와 필요성, PC방(게임방, 피시방)의 배경과 특징, PC방(게임방, ...
학습부진아의 정의, 학습부진아의 요인 및 읽기의 정의와 읽기의 발달, 읽기부진의 요인과 지...
[주의집중][주의산만]주의집중력(주의력집중)향상을 위한 수업의 조건과 주의집중력(주의력집...
체육과(교육) 게임활동수업(게임활동학습)의 정의와 특성, 체육과(교육) 게임활동수업(게임활...
[게임중독] 게임중독의 정의, 원인, 피해사례, 영향 및 해결방안
[게임시나리오작가, 게임시나리오작가 개념, 게임시나리오작가 직무, 자격요건]게임시나리오...
소개글