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분위기도 을씨년스러워서 마치 귀신이 나올 듯 섬 1. 기획의도
2. 작품개요
3. 제작방향
4. 테마
5. 배경 설정
6. 캐릭터 설정
7. 아이템 및 오브젝트 설정
8. 전체 구성
9. 세부 시나리오
10. 기본 시스템
11. 마치며.
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한양동화, 로또 기획, 샘
post production
250,000,000
투니버스
총합계
2,113,200,000 1 영혼기병 라젠카의 작품 분석
2 기존의 영혼 기병 라젠카의 분석에 따른 결론
3 라젠카의 기존 작품 평가 및 차기 제작 기획 방안
4 라젠카 다음 프로젝트
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Ⅲ. 소설작가
Ⅳ. 방송작가
Ⅴ. 게임시나리오작가
1. 게임 시나리오 작가의 직무
2. 게임 시나리오 작가가 되기 위해 할일
3. 고용 전망
4. 취직과 직업 활동 방향
5. 근무 조건 및 보수
6. 전문 자격증
7. 앞으로의 전망
참고문헌
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시나리오창작 (주정규 저. 진한엠엔비)
논문
1. 게임음악의 특징과 요소에 대한 분석 (장미나. 상명대학교 대학원)
2. 게임 제작관리의 방법 및 기술에 관한 연구 ( 이해승. 한양대 산업대학원)
3. 디지털 컨텐츠로서의 게임과 게임산업에 대한
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및 상담』. 경기도: 싸이앤북스, 2019.
정성란.『청소년 심리 및 상담』. 경기도: 양서원, 2020.
김명화. 『우리 아이의 자존감의 비밀』. 서울: 서울문화사, 2017.
김은진(2017). “청소년의 공격성이 인터넷 게임중독에 미치는 영향: 아버지와의 의
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