목차
- 1956~1966년 : 광고용 애니메이션으로 시작
- 1967~1986년 : 애니메이션 영화의 첫걸음
- 1987~1992년 : TV 애니메이션의 시대
- 1993~2002년 : TV와 영화의 혼재
- 2003~2010년 : 3D 애니메이션의 시대
- 1967~1986년 : 애니메이션 영화의 첫걸음
- 1987~1992년 : TV 애니메이션의 시대
- 1993~2002년 : TV와 영화의 혼재
- 2003~2010년 : 3D 애니메이션의 시대
본문내용
1. 서언
본 자료는 한국 애니메이션의 역사를 조사한 자료로서, 한국 애니메이션의 발자취와 그 특징을 알아볼 수 있으며, 향후 애니메이션의 발전을 위해 필요한 부분에 대한 좋은 자료가 될 것으로 판단된다. 이 자료에 포함된 많은 내용은 애니메이션과 관련된 서적들과 인터넷 정보들을 인용하여 수집되었으며 최소한의 내용을 통해 한국 애니메이션의 면모를 살필 수 있을 것이라 판단된다.
2. 본론
한국 애니메이션은 다음과 같은 시기와 형태로 분류될 수 있다.
- 1956~1966년 : 광고용 애니메이션으로 시작
- 1967~1986년 : 애니메이션 영화의 첫걸음
- 1987~1992년 : TV 애니메이션의 시대
- 1993~2002년 : TV와 영화의 혼재
- 2003~2010년 : 3D 애니메이션의 시대
이러한 시대적 분류와 각 애니메이션의 성격에 따라 구체적인 작품을 통하여 한국 애니메이션의 특징을 살펴봄으로써, 애니메이션 시장의 요구와 발전 방향을 모색해 볼 수 있으리라 생각된다.
본 자료는 한국 애니메이션의 역사를 조사한 자료로서, 한국 애니메이션의 발자취와 그 특징을 알아볼 수 있으며, 향후 애니메이션의 발전을 위해 필요한 부분에 대한 좋은 자료가 될 것으로 판단된다. 이 자료에 포함된 많은 내용은 애니메이션과 관련된 서적들과 인터넷 정보들을 인용하여 수집되었으며 최소한의 내용을 통해 한국 애니메이션의 면모를 살필 수 있을 것이라 판단된다.
2. 본론
한국 애니메이션은 다음과 같은 시기와 형태로 분류될 수 있다.
- 1956~1966년 : 광고용 애니메이션으로 시작
- 1967~1986년 : 애니메이션 영화의 첫걸음
- 1987~1992년 : TV 애니메이션의 시대
- 1993~2002년 : TV와 영화의 혼재
- 2003~2010년 : 3D 애니메이션의 시대
이러한 시대적 분류와 각 애니메이션의 성격에 따라 구체적인 작품을 통하여 한국 애니메이션의 특징을 살펴봄으로써, 애니메이션 시장의 요구와 발전 방향을 모색해 볼 수 있으리라 생각된다.
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