목차
(여가행동) 여가행동의 메커니즘
여가행동의 메커니즘
Ⅰ. 인간의 욕구체제
Ⅱ. 여가욕구의 분류
Ⅲ. 여가행동의 모델
Ⅳ. 종합적 분류
여가행동의 메커니즘
Ⅰ. 인간의 욕구체제
Ⅱ. 여가욕구의 분류
Ⅲ. 여가행동의 모델
Ⅳ. 종합적 분류
본문내용
whole)가 되도록 연결하는 것으로 그러한 모델의 개발은 다양한 조건하에서 대상이나 시스템의 특성 및 행동적 양상을 추상화 단순화시키는데 이용되는 일반적 방법이다.
여가행동에 대한 모델 역시1 여가행동과 이에 관련된 영향요인을 알기 쉽게 설명하여 여가행동의 특성을 이해시키기 위하여 '개발되고 있다. 현대의 대중 사회적 생활구조에서 여가행동의 여러 가지 특성은 다음의 여러 학자들의 견해를 통해서 살펴볼 수 있다.
- 여가행동의 메커니즘 -
일본의 여가사회학자인 松原治郎은 여가행동의 메커니즘을 위의 그림과 같이 제시하고 있는데, 여가행동은 여가욕구나 동기에 의하여 행동화되며 복적이나 목표를 달성한 후에 이에 대한 평가와 저해요인에 관한 논의를 거친 다음, 다시 여가욕구에 환류하게 되며, 또한 여가행동에는 여가의식, 여가관, 여가시설, 여가정보 등의 요소가 영향을 주게 된다고 주장하고 있다.
한편, 프랑켄(D. A. Grancken)은 여가이용자의 행동을 가족의 휴가결정과정을 중심으로 조명하고 있다. 그는 휴가의 결정과정을 일반적 결정(generic decision), 정보획득, 합동의사결정, 휴가활동, 만족과 불만 등의 평가로 나누고 있으며, 이러한 휴가행동에 영향을 주는 요인으로서 아래의 그림과 같이 네 가지를 들고 있다.
- 프랑켄의 휴가행동모형 -
첫째, 인구통계적 요인에는 연령, 수입, 직업, 학력, 가족생활주기, 가족규모, 사회계층, 저축규모, 재산정도가 있다.
둘째, 개인적 요인에는 태도, 기대, 여망, 가치, 욕구, 경험이 작용한다.
셋째, 가구요인에는 라이프스타일, 가풍, 역할, 권력구조, 시간지향, 의사결정스타일 등이 있다.
넷째, 재인과 가구요인간의 상호작용으로는 의사결정, 협상, 설득, 대안에 대한 만족기대가 있다.
이와는 달리 레크리에이션 활동자의 여가행동을 분석한 머피(Murphy)는 환경심리학적 차원에서 여가목적지의 선택은 대부분 공간특성에 좌우되기 마련이며 목적지의 선택과 그 공간적 특성 간에는 의미 있는 관계가 있음을 아래의 페이지의 그림과 같이 나타내고 있다.
- 머피의 야외레크리에이션 행동모형 -
야외레크리에이션 활동자가 활동대상을 선정하게 되는 과정을 모델화함에
있어서 머피는 대안적 목적지의 평가에 영향을 주는 사회경제적 배경으로서
연령, 학력, 수입, 가족규모, 직업, 거주지를 열거하고 있다. 동시에 이용자의
선택적 기준으로는 공간적 형태와 개인적 속성을 들고 있는데, 전자에는 여행
거리, 여행비용, 여행목적, 출발점, 도착점, 기능의 수, 방문객의 수가 기준이
되며, 후자에는 여행의식, 장소의식, 경험도, 열망도, 장소특성, 가치, 장소의
사회적 수용도가 기준이 된다. 이러한 기준들에 의하여 대안의 매력성이 평가 및 비교되어 최종선택에 이르게 되는 것이다.
마틴(W. Martin)과 메이손(S. Mason)은 여가행동의 일반적인 발생이 자유재량시간의 이용가능성 증가에 기인하는 것으로 보며, 여가행동의 도식적 모형(schematic model)을 아래의 그림과 같이 제시하고 있다.
- 마틴과 메이손의 여가행동모형 -
이 모형은 시간, 비용, 그리고 공간적 제약 속에서 여가참여자의 특성과 여가기회의 제공자간의 상관관계를 나타내는 것이다. 우선 개인적 차원에서 여가행동의 성립에 영향을 주는 요인으로는 만족에 영향을 주는 요인(연령, 가족생활주기, 사회집단, 개인적 취향, 교육수준)과 자원의 제약성(시간, 비용, 공간)이 있다. 다음으로 여가상품과 서비스의 공급자로는 정부와 사기업을 들고 있으며, 개인적 특성과 여가공급수준에 따라 여가시장이 형성되는 것이다.
이상에서 여가행동의 모델에 대하여 몇 가지 검토하여 보았는데, 일반적으로 분석의 방법이나 범위에 따라 각기 다른 독특한 형태로 표현되고 있으며, 여가현상을 이해하는데 각기 장 단점을 지니고 있음을 볼 수 있다.
4. 종합적 분류
한국에 있어서의 여가행동의 분류방식은 여가동기 및 활동내용에 근거하여 다음의 다섯 가지 활동으로 분류하고자 한다.
첫째, 스포츠 건강 활동은 신체의 발달과 회복, 보양을 목적으로 행하는 여가활동이다.
둘째, 취미 교양활동은 지식의 확대와 견문을 넓히기 위한 목적으로 행하는 여가활동이다.
셋째, 오락 사교활동은 대인접촉과 놀이, 게임, 애정을 넓히기 위한 목적으로 행하는 여가활동이다.
넷째, 감상 관람활동은 기분전환과 심미성 및 관찰을 목적으로 행하는 여가활동이다.
끝으로 행락 관광활동은 자연과의 친화와 휴양을 목적으로 행하는 여가활동이다.
여가행동에 대한 모델 역시1 여가행동과 이에 관련된 영향요인을 알기 쉽게 설명하여 여가행동의 특성을 이해시키기 위하여 '개발되고 있다. 현대의 대중 사회적 생활구조에서 여가행동의 여러 가지 특성은 다음의 여러 학자들의 견해를 통해서 살펴볼 수 있다.
- 여가행동의 메커니즘 -
일본의 여가사회학자인 松原治郎은 여가행동의 메커니즘을 위의 그림과 같이 제시하고 있는데, 여가행동은 여가욕구나 동기에 의하여 행동화되며 복적이나 목표를 달성한 후에 이에 대한 평가와 저해요인에 관한 논의를 거친 다음, 다시 여가욕구에 환류하게 되며, 또한 여가행동에는 여가의식, 여가관, 여가시설, 여가정보 등의 요소가 영향을 주게 된다고 주장하고 있다.
한편, 프랑켄(D. A. Grancken)은 여가이용자의 행동을 가족의 휴가결정과정을 중심으로 조명하고 있다. 그는 휴가의 결정과정을 일반적 결정(generic decision), 정보획득, 합동의사결정, 휴가활동, 만족과 불만 등의 평가로 나누고 있으며, 이러한 휴가행동에 영향을 주는 요인으로서 아래의 그림과 같이 네 가지를 들고 있다.
- 프랑켄의 휴가행동모형 -
첫째, 인구통계적 요인에는 연령, 수입, 직업, 학력, 가족생활주기, 가족규모, 사회계층, 저축규모, 재산정도가 있다.
둘째, 개인적 요인에는 태도, 기대, 여망, 가치, 욕구, 경험이 작용한다.
셋째, 가구요인에는 라이프스타일, 가풍, 역할, 권력구조, 시간지향, 의사결정스타일 등이 있다.
넷째, 재인과 가구요인간의 상호작용으로는 의사결정, 협상, 설득, 대안에 대한 만족기대가 있다.
이와는 달리 레크리에이션 활동자의 여가행동을 분석한 머피(Murphy)는 환경심리학적 차원에서 여가목적지의 선택은 대부분 공간특성에 좌우되기 마련이며 목적지의 선택과 그 공간적 특성 간에는 의미 있는 관계가 있음을 아래의 페이지의 그림과 같이 나타내고 있다.
- 머피의 야외레크리에이션 행동모형 -
야외레크리에이션 활동자가 활동대상을 선정하게 되는 과정을 모델화함에
있어서 머피는 대안적 목적지의 평가에 영향을 주는 사회경제적 배경으로서
연령, 학력, 수입, 가족규모, 직업, 거주지를 열거하고 있다. 동시에 이용자의
선택적 기준으로는 공간적 형태와 개인적 속성을 들고 있는데, 전자에는 여행
거리, 여행비용, 여행목적, 출발점, 도착점, 기능의 수, 방문객의 수가 기준이
되며, 후자에는 여행의식, 장소의식, 경험도, 열망도, 장소특성, 가치, 장소의
사회적 수용도가 기준이 된다. 이러한 기준들에 의하여 대안의 매력성이 평가 및 비교되어 최종선택에 이르게 되는 것이다.
마틴(W. Martin)과 메이손(S. Mason)은 여가행동의 일반적인 발생이 자유재량시간의 이용가능성 증가에 기인하는 것으로 보며, 여가행동의 도식적 모형(schematic model)을 아래의 그림과 같이 제시하고 있다.
- 마틴과 메이손의 여가행동모형 -
이 모형은 시간, 비용, 그리고 공간적 제약 속에서 여가참여자의 특성과 여가기회의 제공자간의 상관관계를 나타내는 것이다. 우선 개인적 차원에서 여가행동의 성립에 영향을 주는 요인으로는 만족에 영향을 주는 요인(연령, 가족생활주기, 사회집단, 개인적 취향, 교육수준)과 자원의 제약성(시간, 비용, 공간)이 있다. 다음으로 여가상품과 서비스의 공급자로는 정부와 사기업을 들고 있으며, 개인적 특성과 여가공급수준에 따라 여가시장이 형성되는 것이다.
이상에서 여가행동의 모델에 대하여 몇 가지 검토하여 보았는데, 일반적으로 분석의 방법이나 범위에 따라 각기 다른 독특한 형태로 표현되고 있으며, 여가현상을 이해하는데 각기 장 단점을 지니고 있음을 볼 수 있다.
4. 종합적 분류
한국에 있어서의 여가행동의 분류방식은 여가동기 및 활동내용에 근거하여 다음의 다섯 가지 활동으로 분류하고자 한다.
첫째, 스포츠 건강 활동은 신체의 발달과 회복, 보양을 목적으로 행하는 여가활동이다.
둘째, 취미 교양활동은 지식의 확대와 견문을 넓히기 위한 목적으로 행하는 여가활동이다.
셋째, 오락 사교활동은 대인접촉과 놀이, 게임, 애정을 넓히기 위한 목적으로 행하는 여가활동이다.
넷째, 감상 관람활동은 기분전환과 심미성 및 관찰을 목적으로 행하는 여가활동이다.
끝으로 행락 관광활동은 자연과의 친화와 휴양을 목적으로 행하는 여가활동이다.
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