한국, 이스포츠 E-sports 산업 종주국
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소개글

한국, 이스포츠 E-sports 산업 종주국 에 대한 보고서 자료입니다.

목차

e-Sports 의 현황과 전망
e-Sports 의 성장과정
게임이 가지는 21세기 문화 코드.

본문내용

과 MBC Game은 전문 캐스터와 해설을 영입해 이 해설의 묘미를 극대화 시켰다. 외국의 WCG에서도 이러한 한국의 추세를 벤처마킹해 자신의 취지를 넓혀가고 있는 모습을 볼 때, 우리나라가 이러한 게임 종주국의 면모를 자랑하고 있음을 여실히 보여준다.
마찬가지로 차세대 게임 개발도 그 귀추가 주목된다. 현재 까지는 비디오 게임 제작 회사가 그리 많지는 않지만 팡야2가 플레이 스테이션 2에서 꽤나 큰 성공을 보이면서 점점 E-Sports판을 점유해나가는 한국의 모습은 뿌듯하다. 하지만 현재 만들어지는 수많은 게임이 한국의 유저들 만을 겨냥하고 있는 것이 사실. 이러한 문제점을 해결해 나갈 때 우리나라가 게임의 종주국으로써 타국의 롤모델이 될 수 있는 국가가 되어 브랜드를 키워나갈 필요성이 있다고 본다.
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  • 등록일2014.07.12
  • 저작시기2014.7
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#929237
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