목차
I. 음성 합성
1. 목적과 적용
2. 음성 합성 기법
3. 회고
4. 앞으로의 전망
1. 목적과 적용
2. 음성 합성 기법
3. 회고
4. 앞으로의 전망
본문내용
I. 음성 합성
1. 목적과 적용
1) 말하는 장난감
(1) 1978년 Texas Instruments사의 Speak & Spell이라는 장난감 겸용 게임기는 어린이가 자판 위에 스펠링을 치면 그 단어를 발음해준다.
(2) Julie Doll은 음성 합성, 음성 인식, 음성과 하드웨어 센서기능을 관장하는 통제 연산방식을 결합하였다.
(3) Furby는 실제적으로 상호작용하는 애완동물이다. 이것은 말 할뿐만 아니라 점차적으로 영어 단어를 “학습”하며 센서가 장착되어 있어 빛, 소리, 촉각에 반응을 보이고 귀를 흔들며, 눈을 깜빡이고 입을 움직인다.
2) 낭독 지도
Xerox Imaging Systems에서 발매된 Kurzweil Personal Readers는 문장-음성 시스템으로 프린트된 활자를 인식할 수 있는 스캐너를 합성기에 연결하여 활자를 입력하면 음성으로 출력할 수 있게 한다.
3) 발성 장애아를 위한 의사소통 보조기
의사소통 보조기는 구어, 면-대-면 혹은 전화로 다른 사람과 상호작용 할 수 있도록 해준다. Edwards(1991)는 사람이 보조기로서 합성기를 통제하는 방식에 관심을 가졌으며, 여러 부속 장비와 제조품, 기구들에 대해 연구를 하였다
1. 목적과 적용
1) 말하는 장난감
(1) 1978년 Texas Instruments사의 Speak & Spell이라는 장난감 겸용 게임기는 어린이가 자판 위에 스펠링을 치면 그 단어를 발음해준다.
(2) Julie Doll은 음성 합성, 음성 인식, 음성과 하드웨어 센서기능을 관장하는 통제 연산방식을 결합하였다.
(3) Furby는 실제적으로 상호작용하는 애완동물이다. 이것은 말 할뿐만 아니라 점차적으로 영어 단어를 “학습”하며 센서가 장착되어 있어 빛, 소리, 촉각에 반응을 보이고 귀를 흔들며, 눈을 깜빡이고 입을 움직인다.
2) 낭독 지도
Xerox Imaging Systems에서 발매된 Kurzweil Personal Readers는 문장-음성 시스템으로 프린트된 활자를 인식할 수 있는 스캐너를 합성기에 연결하여 활자를 입력하면 음성으로 출력할 수 있게 한다.
3) 발성 장애아를 위한 의사소통 보조기
의사소통 보조기는 구어, 면-대-면 혹은 전화로 다른 사람과 상호작용 할 수 있도록 해준다. Edwards(1991)는 사람이 보조기로서 합성기를 통제하는 방식에 관심을 가졌으며, 여러 부속 장비와 제조품, 기구들에 대해 연구를 하였다
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