목차
Ⅰ 기획 및 발표 체계
Ⅱ 전체조별게임
- 골든벨 게임
Ⅲ 대표조별게임
- 벽과 벽 사이
- 달려와 순서대로 퀴즈 맞추기
Ⅳ 커플게임
- 스타킹 벗기기
- 커플 퀴즈
- 줄줄이 말해요
- 짝피구
Ⅱ 전체조별게임
- 골든벨 게임
Ⅲ 대표조별게임
- 벽과 벽 사이
- 달려와 순서대로 퀴즈 맞추기
Ⅳ 커플게임
- 스타킹 벗기기
- 커플 퀴즈
- 줄줄이 말해요
- 짝피구
본문내용
3) 점수 부과는 임의대로 설정하며 구경하는 팀원들의 호응에 따라 인테시브를 줍니다.
3. 게임 결과와 시간
게임 시간은 벽과 벽 사이 게임과 마찬가지로 15분 내외로 합니다. 두 게임이 합쳐서 30분 정도에 맞추어야 하기 때문입니다. 두 가지 대표 조별 게임을 통하여 머리와 몸을 함께 사용하여 즐겁게 게임을 할 수 있다는 느낌을 가지게 할 것입니다.
Ⅳ 커플게임
- 스타킹 벗기기
- 커플 퀴즈
- 줄줄이 말해요
1. 게임 설명
조원들이 조금 더 가까워지고 남, 녀의 어색함을 덜어내기 위해 커플게임을 준비하였습니다. 커플 게임은 총 네 부분으로 구성되며 ‘스타킹 벗기기’, ‘커플 퀴즈’, ‘줄줄이 말해요’를 짝 피구와 구분하여 하나로 묶어서 크게 두 부분이라고 할 수 있습니다.
2. 게임 방법
◎ 스타킹 벗기기
1) 진행자는 각 조에서 남-여로 구성된 한 커플을 선정합니다.
2) 선정된 커플은 한 줄로 섭니다.
3) 커플 안에 남자는 신발과 양말을 벗고 준비된 스타킹을 편한 발에 신습니다.
4) 준비가 되면 줄을 서고 남자는 여자를 업습니다.
5) 진행자가 호루라기를 불어 시작하고 스타킹을 신지 않은 발로 스타킹을 먼저 벗기는 커플 순으로 1,2등을 정해서 200, 100점씩 부여 합니다.
◎ 커플 퀴즈
1) 리더는 각 조에서 커플을 구성합니다.
2) 선정된 커플 남자가 여자를 업고 출발선 앞에 섭니다.
3) 진행자가 문제를 제시하고 호루라기로 출발신호를 합니다.
4) 가장 먼저 도착한 커플부터 남, 여 동시에 답을 말해야 합니다.
5) 두 명 모두가 답을 맞히면 100점, 틀리면 다음 커플에게 기회가 돌아갑니다.
Tip: 답이 여러 개인 주관식 등을 내면 재미를 더 할 수 있습니다.
◎ 줄줄이 말해요
1) 진행자는 각조의 대표를 모아서 문제 제비뽑기를 합니다.
2) 제비의 순서대로 1-2, 3-4, 5-6 순으로 게임을 진행합니다.
3) 각조에서 다섯 명이 나오도록 합니다.
4) 발음하기 어려운 문장을 제시 하고 처음부터 쭉 정확히 발음하게 합니다.
5) 첫 사람부터 모든 사람이 완벽하게 해야 성공입니다. 중간에 틀리면 처음부터 다시 시작하도록 합니다.
6) 조별로 시간을 재서 가장 빠른 1,2,3등 팀에게 300, 200, 100점씩 부여합니다.
3. 게임 결과와 시간
짝피구를 제외한 세 가지 커플게임의 진행시간은 30분 정도로 합니다. 특히 커플 퀴즈의 경우 여자를 업고 있는 남자가 체력적으로 힘들 수 있으므로 15분을 넘지 않도록 합니다. 스타킹 벗기기의 경우에는 게임에 참여한 커플의 능력에 따라 달라지지만 대체로 5분 내외로 조정할 수 있습니다.
- 짝피구
1. 게임 설명
기본 짝 피구 룰을 토대로 하여 약간의 변용을 가해 모든 학생들이 참여할 수 있도록 합니다. 또한 약간 활동적인 면을 강조하도록 하여 학생들의 여러 운동능력을 발휘할 수 있도록 합니다. 또한 커플로 게임을 진행하여 서로의 협동심, 배려심등을 키울 수 있도록 합니다. 그러나 이 게임은 시간이 지속되면 많이 지쳐할 수 있으므로 시간을 정해두거나 공을 많이 가지고 하는 것도 하나의 방법이 될 수 있습니다.
2. 게임 방법
◎ 기본 짝 피구 룰을 토대로 합니다.
1) 남, 여를 한 커플로 합니다.
2) 여성은 남성 뒤에서 옷깃을 잡고 피해 있어야 합니다.
3) 남성은 여성을 방어해야 합니다. 즉 남자는 날아오는 공을 자신이 맞거나 잡아서 여성이 맞지 않도록 해야 합니다.
4) 여성이 공에 맞으면 탈락합니다.
◎ 이러한 부분에 약간의 변용을 가합니다.
1) 원래 짝 피구는 팀별로 하는 것이나 모든 학생들의 참여를 위해서 커플은 선 안쪽에 커플을 제외한 나머지 학생들은 선 밖에서 공을 던지도록 합니다.
2) 시간 조절을 위해서 공의 개수를 늘릴 수 있습니다.
3) 같은 조원끼리 멀리 떨어져서 다른 조 커플을 노리면 유리합니다.
◎ 게임의 종료
1) 이 게임은 마지막 한 커플이 살아남을 때까지 계속 합니다.
2) 만약 시간이 지나도록 몇 커플이 살아남아 있다면 그 커플들에게 점수를 분배하도록 합니다.
3. 게임 결과와 시간
짝 피구 게임은 제일 마지막 게임이기 때문에 때에 또한 게임의 박진감이 이 게임의 생명이기 때문에 역전 가능한 충분한 점수를 주도록 합니다. 그리고 이 게임의 시간은 공의 개수를 늘려가며 조절하도록 합니다. 원래 이 게임의 시간은 너무 길면 학생들이 지쳐하므로 약 10분정도록 잡았습니다. 만약 그 시간 안에 결과가 나오지 못하면 위의 방법과 같이 하도록 합니다.
3. 게임 결과와 시간
게임 시간은 벽과 벽 사이 게임과 마찬가지로 15분 내외로 합니다. 두 게임이 합쳐서 30분 정도에 맞추어야 하기 때문입니다. 두 가지 대표 조별 게임을 통하여 머리와 몸을 함께 사용하여 즐겁게 게임을 할 수 있다는 느낌을 가지게 할 것입니다.
Ⅳ 커플게임
- 스타킹 벗기기
- 커플 퀴즈
- 줄줄이 말해요
1. 게임 설명
조원들이 조금 더 가까워지고 남, 녀의 어색함을 덜어내기 위해 커플게임을 준비하였습니다. 커플 게임은 총 네 부분으로 구성되며 ‘스타킹 벗기기’, ‘커플 퀴즈’, ‘줄줄이 말해요’를 짝 피구와 구분하여 하나로 묶어서 크게 두 부분이라고 할 수 있습니다.
2. 게임 방법
◎ 스타킹 벗기기
1) 진행자는 각 조에서 남-여로 구성된 한 커플을 선정합니다.
2) 선정된 커플은 한 줄로 섭니다.
3) 커플 안에 남자는 신발과 양말을 벗고 준비된 스타킹을 편한 발에 신습니다.
4) 준비가 되면 줄을 서고 남자는 여자를 업습니다.
5) 진행자가 호루라기를 불어 시작하고 스타킹을 신지 않은 발로 스타킹을 먼저 벗기는 커플 순으로 1,2등을 정해서 200, 100점씩 부여 합니다.
◎ 커플 퀴즈
1) 리더는 각 조에서 커플을 구성합니다.
2) 선정된 커플 남자가 여자를 업고 출발선 앞에 섭니다.
3) 진행자가 문제를 제시하고 호루라기로 출발신호를 합니다.
4) 가장 먼저 도착한 커플부터 남, 여 동시에 답을 말해야 합니다.
5) 두 명 모두가 답을 맞히면 100점, 틀리면 다음 커플에게 기회가 돌아갑니다.
Tip: 답이 여러 개인 주관식 등을 내면 재미를 더 할 수 있습니다.
◎ 줄줄이 말해요
1) 진행자는 각조의 대표를 모아서 문제 제비뽑기를 합니다.
2) 제비의 순서대로 1-2, 3-4, 5-6 순으로 게임을 진행합니다.
3) 각조에서 다섯 명이 나오도록 합니다.
4) 발음하기 어려운 문장을 제시 하고 처음부터 쭉 정확히 발음하게 합니다.
5) 첫 사람부터 모든 사람이 완벽하게 해야 성공입니다. 중간에 틀리면 처음부터 다시 시작하도록 합니다.
6) 조별로 시간을 재서 가장 빠른 1,2,3등 팀에게 300, 200, 100점씩 부여합니다.
3. 게임 결과와 시간
짝피구를 제외한 세 가지 커플게임의 진행시간은 30분 정도로 합니다. 특히 커플 퀴즈의 경우 여자를 업고 있는 남자가 체력적으로 힘들 수 있으므로 15분을 넘지 않도록 합니다. 스타킹 벗기기의 경우에는 게임에 참여한 커플의 능력에 따라 달라지지만 대체로 5분 내외로 조정할 수 있습니다.
- 짝피구
1. 게임 설명
기본 짝 피구 룰을 토대로 하여 약간의 변용을 가해 모든 학생들이 참여할 수 있도록 합니다. 또한 약간 활동적인 면을 강조하도록 하여 학생들의 여러 운동능력을 발휘할 수 있도록 합니다. 또한 커플로 게임을 진행하여 서로의 협동심, 배려심등을 키울 수 있도록 합니다. 그러나 이 게임은 시간이 지속되면 많이 지쳐할 수 있으므로 시간을 정해두거나 공을 많이 가지고 하는 것도 하나의 방법이 될 수 있습니다.
2. 게임 방법
◎ 기본 짝 피구 룰을 토대로 합니다.
1) 남, 여를 한 커플로 합니다.
2) 여성은 남성 뒤에서 옷깃을 잡고 피해 있어야 합니다.
3) 남성은 여성을 방어해야 합니다. 즉 남자는 날아오는 공을 자신이 맞거나 잡아서 여성이 맞지 않도록 해야 합니다.
4) 여성이 공에 맞으면 탈락합니다.
◎ 이러한 부분에 약간의 변용을 가합니다.
1) 원래 짝 피구는 팀별로 하는 것이나 모든 학생들의 참여를 위해서 커플은 선 안쪽에 커플을 제외한 나머지 학생들은 선 밖에서 공을 던지도록 합니다.
2) 시간 조절을 위해서 공의 개수를 늘릴 수 있습니다.
3) 같은 조원끼리 멀리 떨어져서 다른 조 커플을 노리면 유리합니다.
◎ 게임의 종료
1) 이 게임은 마지막 한 커플이 살아남을 때까지 계속 합니다.
2) 만약 시간이 지나도록 몇 커플이 살아남아 있다면 그 커플들에게 점수를 분배하도록 합니다.
3. 게임 결과와 시간
짝 피구 게임은 제일 마지막 게임이기 때문에 때에 또한 게임의 박진감이 이 게임의 생명이기 때문에 역전 가능한 충분한 점수를 주도록 합니다. 그리고 이 게임의 시간은 공의 개수를 늘려가며 조절하도록 합니다. 원래 이 게임의 시간은 너무 길면 학생들이 지쳐하므로 약 10분정도록 잡았습니다. 만약 그 시간 안에 결과가 나오지 못하면 위의 방법과 같이 하도록 합니다.
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