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전문지식 6,268건

게임의 시간은 너무 길면 학생들이 지쳐하므로 약 10분정도록 잡았습니다. 만약 그 시간 안에 결과가 나오지 못하면 위의 방법과 같이 하도록 합니다. Ⅰ 기획 및 발표 체계 Ⅱ 전체조별게임 - 골든벨 게임 Ⅲ 대표조별게임 - 벽과
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  • 등록일 2014.12.02
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놀이 20. 몸 위로 구르기 21. 별명과 자화상 22. 나누어 주기 23. 나는 야누스 24. 인생은 미완성 25. 그림이야기 만들기 26. 줄다리기 게임의 여러가지 1) 기본형 줄다리기 2) 인간 줄다리기 3) 문어발 줄다리기 4) 전략 줄다리기 참고문헌
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  • 등록일 2009.03.04
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게임> 11. 예산안 항목 내역 금액 수입 캠프비 (45명) 90,000 * 45 4,050,000 지출 교통비(45인승 버스 1대) 캐년닝(45명) 식대(아침3+점심1) 4식 도미노 게임 렌탈 특강 강사 접대비(4인) 장소 임대료(숙소) 캠프화이어 기타(사무용품&고구마) 구급약 12,00
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  • 등록일 2008.11.13
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레크리에이션 입문 / 인간과 복지 / 채준안 노인을 위한 치료레크리에이션 / 치료레크리에이션의 이해 / 한이석 치료레크리에이션론 / 형설출판사 / 한이석 이론과 정형화된 프로그램의 실제 / 일식서적 / 박재성 어르신 치료레크레이션 / 대구
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  • 등록일 2005.12.22
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사항 5. 조직개발 회합에의 제도적 지원 6. 조직개발 프로그램의 진행 라.친밀감 조성을 위한 다양한 실습사례 1.한마음 레크레이션 2.도미노게임 3.자기이해와 타인이해를 통한 친밀감 증진 프로그램 4.호칭 붙이기(친밀감 조성과정)
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  • 등록일 2003.01.18
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논문 43건

게임(Invasion Games) 유형의 농구 수업과 네트형 게임(Net/Wall Games) 유형의 배드민턴 수업학습지도안 약안을 전개 순으로 분석하였다. 영역 침범형 게임(Invasion Games) 유형의 농구 수업은 전체 12차시 중 공 이어주기에 관한 한 차시 분량의 약안을
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  • 발행일 2012.05.05
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조별 리포트를 준비하고 활동했다. 사람들이 많다보니까 전부다 모이는 것도 힘들고, 의견도 분분해서 처음에는 쉽게 될 것 같지 않았던 일들이, 조장님 이하 열심히 솔선수범 해주셨던 몇 분 덕분에 하나하나 일이 해결 되어 갔던 것 같다.
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  • 발행일 2010.02.01
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게임활동 , 율동 등)과정에서 어떤 기본운동과 지각운동 요소들이 포함되어 있는가를 파악해 낼 수 있는 전문적인 안목을 가지게 되는 매개가 되었다. 수업 중 스트레칭 수업을 할 때에는 2인 1조 스트레칭 중 팔을 돌리는 동작에서 유아들이
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  • 발행일 2010.01.13
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게임문화로 정착되기 위해서는 일확천금이나 한탕주의를 예방할 수 있도록 게임 한도액을 낮게 설정하는 방법과 함께 교육과 계몽운동을 전개해야 하며, 궁극적으로는 다양한 테마와 레크레이션 활동을 즐길 수 있는 카지노의 리조트화가
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  • 발행일 2008.11.19
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게임음악의 기능들 중에서 중요하고 광범위하게 사용되는 테마들의 순환과 발전이라는 기법이 있는데, 이 음악적 테마의 변주적 기법이 게임음악에도 많이 쓰여 게임 전체에 일관성을 부여한다. 이 있는데, 본 게임에 들어가는 스테이지 음
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  • 발행일 2014.11.21
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취업자료 68건

게임을 하면서 보완되어야 한다고 생각된 부분은? 신데렐라에 대한 견해는? 죄수의 딜레마를 설명해보라. 하루에 몇 번 웃는가? 자사를 싫어하는 고객들에게 어떻게 하겠는가? 타겟 고객들에게 맞춘 게임아이디어를 내보라. 1. 전체적인
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  • 직종구분 일반사무직
법을 도입해 멀리 있는 객체의 디테일을 줄이고, 리소스를 분산 배치하여 불필요한 연산을 줄였습니다. 그 결과 평균 FPS를 27에서 55 이상으로 끌어올리는 데 성공하였고, 게임의 전체적인 안정성과 사용자 만족도 또한 크게 향상되었습니다.
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  • 등록일 2025.04.14
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
게임 시장의 리스크는 무엇이며, 어떻게 대응해야 한다고 생각하나요? 가장 큰 리스크는 규제와 신뢰성 문제입니다. 웹보드 게임은 사행성 논란에 민감하고, 운영 실수 하나가 전체 신뢰도 하락으로 이어질 수 있습니다. 따라서 기획 단계에
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  • 등록일 2025.08.01
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  • 직종구분 일반사무직
게임 서버 전체 구조를 설계할 수 있는 시니어 개발자’로 성장하는 것입니다. 단순한 기능 구현이 아닌, 수많은 유저의 데이터를 안전하게 처리하고, 게임의 재미를 유지하는 인프라를 책임지는 사람이 되고 싶습니다. 그 과정에서 수많은
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  • 등록일 2025.08.01
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  • 직종구분 일반사무직
게임 기획뿐만 아니라, 기획 이후 개발, 테스트, 런칭 등 각 단계에서도 적극적으로 참여하여 전체적인 게임 품질 향상에 기여할 것입니다. 마지막으로, 제 개인적인 목표는 ‘게임 기획의 전문가로 성장하는 것’입니다. 다양한 게임 기획을
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  • 등록일 2025.03.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
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