애니메이션 스토리텔링의 창작 방법론
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소개글

애니메이션 스토리텔링의 창작 방법론에 대한 보고서 자료입니다.

목차

1. 애니메이션의 디지털화와 스토리텔링
2. 디지털 시대에서 중요한 스토리텔링의 기본 법칙
3. 스토리텔링 법칙의 응용과 확장

본문내용

화와 구조
인물의 구성 : 보조자, 반대자
■순진하고 소심한 보조자 ■능력 있는 보조자
■말썽꾸러기 보조자 ■말썽꾸러기 반대자
2)이야기의 원형과 변화
영웅신화 : 디즈니 => 언제나 정해진 구조 ex)알라딘,라이온킹
민중서사 : 픽사 ex)토이 스토리
cf)영웅서사의 틀을 파괴, 새로운 캐릭터 창출 : 드림웍스 ex)슈렉
일본 => 학원물, 순정, 스포츠, 로봇
4. ‘ 원 소스 멀티 유즈’를 위한 스토리텔링
* 원 소스 멀티 유즈 : 하나를 만들어서 여러방면으로 활용
* 애니메이션, 게임, 캐릭터 산업들이 연계되기 위해서는 개성이 강한 성격이 있으면서
이야기를 가진 캐릭터 필요
* 이야기의 구조 자체가 다양하게 사용될 수 있는 구조를 가지고 있는가?
1. 영웅 서사 중심의 선악 대립이 분명한 스토리 텔링
2. 성장 서사가 중심인 인물 중심의 스토리 텔링
3. 모험 중심의 스토리 텔링
* 이야기안의 캐릭터가 다양하게 활용될 만큼 특징적인가?
- 캐릭터 디자인의 고려사항
1.소비자가 자신을 투시할 수 있는 캐릭터를 만들 것
2.소비자가 갖고 싶어하는 성격을 가진 캐릭터를 만들 것
3.현대인의 욕망을 반영할 것
4.그 욕망이 행동으로 반영되게 할 것
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  • 페이지수4페이지
  • 등록일2015.10.27
  • 저작시기2015.10
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#985435
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