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게임 중독에 관한 피해의 심각성을 인식하도록 해주는 조기교육의 필요성이 대두된다. <참고문헌> 한선관 외(2013) 게임 중독 힐링 가이드, 이담북스 이정주(2014) 스마트폰 중독 이기는 아날로그 교육, 중앙위즈 박종연(2013) 스마트폰 중독
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  • 등록일 2019.03.14
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게임 중독에 관한 피해의 심각성을 인식하도록 해주는 조기교육의 필요성이 대두된다. <참고문헌> 한선관 외(2013) 게임 중독 힐링 가이드, 이담북스 이정주(2014) 스마트폰 중독 이기는 아날로그 교육, 중앙위즈 박종연(2013) 스마트폰 중독
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  • 등록일 2014.04.09
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서론 2000 년도 이후의 PC방의 보급 등 인터넷 확산 영향으로 온라인게임 개발되기 시작함 2001 년도 후반부터의 빠른 속도의 PC 사양 고급화로 3D 게임이 제작 되기 시작함 엔씨 소프트, 그라비티, CCR, 액토즘 소프트, 웹젠, 위즈 게이트 등
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  • 등록일 2007.06.16
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게임 중독의 심각성을 인식하고 스마트폰 중독증 해소 및 예방 방법을 습득하는데 큰 도움이 될 것이다. <참고문헌> 권중돈(2014) 인간행동과 사회환경. 학지사. 이정주(2014) 스마트폰 중독 이기는 아날로그 교육, 중앙위즈 박종연(2013) 스마
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  • 등록일 2018.03.22
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게임의 핵심 기술인 서버의 운용기술과 안정성과 관련된 노하우를 보유하고 있으며 특히 과감한 투자를 통해 세계 최고 수준의 게임개발자를 영입하는 등 꾸준한 업그레이드를 위한 연구개발에 주력하고 있다. 위즈엔터테인먼트의 경우 (주
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  • 등록일 2012.04.20
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논문 8건

게임, 애니메이션, 영화 등 일부분야에서는 세계시장 진출의 가능성이 점차 커지고 있으므로 문화산업을 21세기 수출유망품목으로 개발하여 해외시장을 적극 확대해 나아가야 할 것이다. 따라서 문화콘텐츠산업은 매우 경쟁력 있는 산업이
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  • 발행일 2006.10.15
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  • 저자
게임 ⑥ 무료전화 ⑦ 인터넷뱅킹/증권/신용카드 등 금융거래 ⑧ 학습/교육 ⑨ 가상공동체 2. 귀하는 몇 개의 가상공동체에 가입하고 계십니까? ① 1개 ② 2개 ③ 3~4개 ④ 5개 이상 3. 위의 가상공동체 중 정기적으로 꾸준히 참여하는 가상공동
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  • 발행일 2004.11.19
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
게임 ⑥ 무료전화 ⑦ 인터넷뱅킹/증권/신용카드 등 금융거래 ⑧ 학습/교육 ⑨ 가상공동체 2. 귀하는 몇 개의 가상공동체에 가입하고 계십니까? ① 1개 ② 2개 ③ 3∼4개 ④ 5개 이상 3. 위의 가상공동체 중 정기적으로 꾸준히 참여하는 가상공동
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  • 발행일 2005.01.26
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
신인의무를 부담하는가 : 감독기관 (3)지배주주의 신인의무 부과 (4)자산운용규제의 개선 (5)전환예금제의 도입 (6)상호저축은행의 내부고발자 게임모형 : 내부감사(내부통제)의 활성화를 위해 6. 결론 참고문헌 부록 abstract
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  • 발행일 2008.03.28
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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  • 저자
게임기 등 고가가전 기능을 모두 사용할 수 있는 단계까지 상용화된 상태다. 한편 유비쿼터스를 통해 개인정보 제공으로 인한 사생활 침해 및 보안 불안감, 사회적 격차로 인한 소외계층 발생에 대한 부작용도 우려되고 있다. 유비쿼터스의
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  • 발행일 2008.10.27
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기업신용보고서 8건

(주)게임위즈에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
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  • 가격 13,000원
  • 발행일 2017.01.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임위즈
  • 대표자 윤예선
  • 보고서타입 국문
(주)위즈인게임에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
  • 페이지 8페이지
  • 가격 11,000원
  • 발행일 2019.11.28
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)위즈인게임
  • 대표자 정규호
  • 보고서타입 영문
(주)위즈인게임에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
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  • 가격 13,000원
  • 발행일 2019.11.28
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  • 기업명 (주)위즈인게임
  • 대표자 정규호
  • 보고서타입 국문
(주)게임위즈에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
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  • 발행일 2017.01.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임위즈
  • 대표자 윤예선
  • 보고서타입 영문
(주)위즈인게임에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
  • 페이지 12페이지
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  • 발행일 2019.11.28
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)위즈인게임
  • 대표자 정규호
  • 보고서타입 영문

취업자료 13건

오위즈의 경쟁력 강화: 저는 창의적인 사고력과 문제 해결 능력을 활용하여 새로운 게임 아이디어를 제시하고, 최첨단 기술을 게임 개발에 접목하여 네오위즈의 경쟁력 강화에 기여하겠습니다. 긍정적이고 협력적인 자세로 팀워크 향상: 저
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  • 등록일 2024.07.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
신용정보회사 예문46. 안내데스크 예문47. 언론사 예문48. 엔지니어 예문49. 여행사 예문50. 연기자 지원 예문51. 영양사 예문52. 영양사 신입 예문53. 영업관리 예문54. 일반사무 예문55. 웹기획, 웹마스터 예문56. 웹기획, 웹프로그래머
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  • 등록일 2005.11.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
게임이 가장 큰 취미가 되어있는 여느 대학생들과는 달리 몸으로 하는 운동을 취미로 하고 있습니다. 농구, 배구, 야구, 축구 등 모든 구기종목의 운동을 모두 즐기고 있습니다. 땀 흘린 후의 상쾌함이 인터넷게임 승리의 짜릿함보다 기분좋은
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  • 등록일 2006.02.03
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  • 직종구분 전문직
게임이 열릴 때 키르키즈공화국 지원단에서 활동했습니다. 지원동기 및 입사 후 희망업무 및 포부 '신용과 의리'의 한화인에 걸맞는 사람이 되고 싶습니다. 학창시절 학생회 활동을 하면서 많은 사람들을 만났습니다. 그들과의 관계에서 가장
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  • 등록일 2006.08.01
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  • 직종구분 전문직
게임회사/시스템 19.IT/웹프로그래머 20.광고업/기획/마케팅/홍보 21.웹기획/콘덴츠제작 22.이벤트/기획 23.금융업/총무/경리 24.전문직/메이크업강사 25.학원/국어강사 26.디자인/편집디자이너 27.디자인/시각디자인/편집디자인 28.디
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  • 등록일 2007.03.20
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  • 직종구분 전문직
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