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공간이야기는 시간의 변화에 따른 다양한 공간적 구성이다. 공간구성은 이야기의 서술에 근거하며 건축물의 의미파악의 방법으로서의 나레티브의 적용이 가능하다.
1) 이종규, \'영화의 화면구성기법과 내러티브의 건축적 적용\" 중앙대 석
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이야기-도시공간의 역사학-』, 동국대학교출판부, 2007.
레이 초우, “민족지로서의 영화 혹은 포스트콜로니얼 세계에서의 문화간 번역,” 레이 초우, 정재서 옮김, 『원시적 열정-시각, 섹슈얼리티, 민족지, 현대중국영화』, 이산, 2004.
문재원,
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이야기식 설교 방법을 어떻게 활용하는가는 우리들의 몫이 되었다. Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 내러티브(narrative)란?
1. 은유
2. 시간과 공간으로 빚어내는 예술
3. 스토리와 내러티브
4. 내러티브로서의 설교
Ⅲ. 내러티브의 기능
1. 이야기
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공간적(지리적) 구분
2. 시간적 구분
1) 시대구분의 필요성
2) 시대구분의 흐름
3) 시대구분의 실제
4) 시대구분의 한계와 효용성
3. 주제에 의한 구분
11장 종교로 본 인간의 역사
1. 제 1단계: 인류초기의 다신교적 믿음
2. 제 2단계: 다신
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이야기」, 대구대학교 출판부, 장의식 - 목차 -
1. 공간적 (지리적) 구분 …… 1p
2. 시간적 구분 …… 1p
1) 시대구분의 필요성
2) 시대구분의 흐름
3) 시대구분의 실제
4) 시대
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