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소프트 자료 제공,
(출처:
http://www.jennifersoft.com/jennifersoft-news/article/page/1/show/ko/7242/show.html#topic_7242)
- Great_Work_place-제니퍼소프트.pdf
- JenniferSoft_CompanyProfile_2013KOR_0822.pdf
- 제니퍼소프트의건강한기업공동체철학.pdf
부 록
그림. 2. 제니퍼 소프트
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소프트 소개 – 북미진출
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? 왜 그들은 가야했나?
1. 성장 동력으로서의 북미시장
≪ 표 - 그림 파일 ≫
북미 시장의 이점 :
빠른 북미 온라인 시장의 성장과 그 가능성
대표시장
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그림에 혼재된 움직임을 부여하여, 애니메이션 캐릭터와의 만남을 가상공간으로 확대시켜 환상적인 흥미를 창출해 낼 수 있다. 합성 애니메이션은 실제 연기자와 정지그림에 혼재된 움직임을 부여하여, 애니메이션 캐릭터와의 만남을 가상
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- 등록일 2008.10.12
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소프트맥스와 비엔비 패키지 게임을 공동개발하기로 합의하였고, 브랜드와 캐릭터를 공유한 온라인 게임의 패키지화가 첫번째 사례이다.
㈜엠플레이는 ㈜태창과 합작하여 크레이지 아케이트-비앤비 캐릭터를 주제로 한 아동용 내의를 출시
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소프트웨어진흥원, 제14호 모바일 커머스가 다가온다, 2003. 12
[12] 전자신문사(유승화), 유비쿼터스 사회의 RFID, 2005. 3
[13] 한국은행, 우리나라의 모바일 지급결제서비스 현황, 2001. 6
[14] 소프트뱅크리서치, 국내 모바일 결제시장 현황분석, 2002. 4
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