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엔터테인먼트산업학회논문지, 16(7), 페이지 미상.
- 하이브. 하이브 주주서한. 서울: 하이브.
- 권상집 . BTS 없는 하이브, 하이브 없는 BTS. 오피니언뉴스, 2024년 1월 24일자.
- 잡코리아. 하이브 기업분석보고서. 서울: 잡코리아.
- 한양대학교 대학
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기자. 메타버스가 뭐길래… 美 로블록스 열풍에 韓 기업도 들썩. 조선비즈, 2021년 3월 16일자. 1. 메타버스의 정의
2. 메타버스 시대를 준비하는 기업과 정부
3. 투자의 관점으로 본 메타버스
4. 메타버스에 대한 나의 견해
참고문헌
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엔터테인먼트 향후전략 제시
(1) AI·메타버스 기술을 활용한 미래 비즈니스 모델 제시
(2) 글로벌 음악 시장에서의 차별화 전략 제시
(3) 지속 가능한 IP 비즈니스 및 브랜드 확장전략 제시
(4) 팬덤 기반 플랫폼 및 NFT 활용 전략 제시
(5) 엔터
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기업의 역사와 향후 목표 -------------------------------4
(2) 경영철학 -------------------------------------------4
(3) 경영비전 -------------------------------------------5
(4) 사업분야 -------------------------------------------5
Ⅱ. 본 론
1. 『SM Entertainment의 SWOT 분석과 SO
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기업문화의 지배’라고 표현한다.
이처럼 문화산업이 더욱 확산되고 이를 둘러싼 국가 간 갈등도 증폭되고 있는 상황 속에서 본 보고서는 엔터테인먼트 업계의 과거와 현재를 알아보고 그 문제점을 분석하여, 미래 엔터테이먼트 산업의 발
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