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전문지식 546건

있음, 걷고 싶은 거리 안쪽에는 고깃집들이 대거 밀집, 홍대입구역 5,6번출구와 연결되어 있어서 직장인 및 대학생의 유동이 많음. 1.홍대입구 유동인구 2.주요거리 분석 3.걷고싶은 거리 세부분석 4.걷고싶은거리 주점비교 5.결론
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  • 등록일 2014.05.23
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2009 평생교육론(모든 이를 위한 평생학습), 차갑부, 교육과학사, 2014 인천평생교육진흥원 홈페이지 (http://www.damoa.incheon.kr/) - 평생교육기관 / 인천평생교육통계 - 자료실 ‘2016 인천 평생교육 통계조사’ 보고서 부평구노인복지관 홈페이지 (www
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  • 등록일 2018.03.31
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2263449 1) 정신보건사회복지의 개념 2) 정신보건사회복지의 발달 3) 정신보건사회복지의 대상 (1) 정신분열증 (2) 기분장애 4) 정신보건사회복지의 현황 (1) 정신질환 인구 (2) 정신보건기관ㆍ시설현황 5) 정신보건사회
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  • 등록일 2007.12.20
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2) 사업의 개요 3) 사업 일정(예정) 4) 사업 대상 나. 판매계획 1. 영업시간 2. 대여가격 3 .사업 방식(예정) 다. 상품구매계획 라. 소요자금 및 조달계획 1) 소요자금 2) 자금조달계획 마. 입지현황 바. 추정손익계산서 사. 향후 발전방향
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  • 등록일 2005.01.25
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20%B3%EC%C0%BD%B0%AD%C0%C7%20%C1%A4%B8%AE%BA%D0.hwp 8. http://taekuk.netian.com/ 9. http://www.youlaw.net/pds9/pds9.htm 10. http://ns.kic.re.kr/re_ware/seminar/seminar/17-2.html 11. http://gjsim.jschool.go.kr/ 12. http://dgsim.jschool.go.kr/ 13. http://busim.jschool.go.kr/ 14. http://cafe.naver.com/
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  • 등록일 2015.05.13
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논문 8건

게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1. 닌텐도의 리더와 부상 2. 소니의 리더와 침체 3. CEO 등 리더의 경영전략과
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  • 발행일 2009.05.11
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특성 5.신규사업 등의 내용 및 전망 6.주요 제품 등의 현황 7. 판매경로 및 판매방법 8.엘지 텔레콤의 사회공헌 9.LG텔레콤 SWOT분석 10.LG텔레콤 마케팅 전략(4P전략) 11.엘지텔레콤 주가정보와 주주분포 12.엘지텔레콤 재무정보
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  • 발행일 2015.09.10
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  • 저자
주주의 신인의무 (2)누구에 대해서 신인의무를 부담하는가 : 감독기관 (3)지배주주의 신인의무 부과 (4)자산운용규제의 개선 (5)전환예금제의 도입 (6)상호저축은행의 내부고발자 게임모형 : 내부감사(내부통제)의 활성화를 위해 6. 결
  • 페이지 55페이지
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  • 발행일 2008.03.28
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2. 가상공동체 충성도 9 Ⅳ. 사례 연구(다음커뮤니케이션) 15 1. 가상공동체 구축 15 (1) 구축 1단계(초기비용단계) 16 (2) 구축 2단계(네트워크효과 발생단계) 18 (3) 구축 3단계(학습효과 단계) 18 (4) 회원수에 따른 매출현황 18
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  • 발행일 2005.01.26
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2. 가상공동체 충성도 Ⅳ. 사례 연구(다음커뮤니케이션) 1. 가상공동체 구축 (1) 구축 1단계(초기비용단계) (2) 구축 2단계(네트워크효과 발생단계) (3) 구축 3단계(학습효과 단계) (4) 회원수에 따른 매출현황 Ⅴ. 결
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  • 발행일 2004.11.19
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기업신용보고서 8건

현황, 경영진현황, 관계사현황, 대차대조표, 손익계산서, 현금흐름표, 주요재무진단, 신용모니터링, 법정관리/화의, 소송계류정보 등 포함) 상호명 : (주)보드게임카페레드버튼창원상남,보드게임카페레드버튼창원상남 사업자번호 : 897-86-02**
  • 페이지 5페이지
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  • 발행일 2024.05.09
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)보드게임카페레드버튼창원상남
  • 대표자 윤도영
  • 보고서타입 국문
현황, 경영진현황, 관계사현황, 대차대조표, 손익계산서, 현금흐름표, 주요재무진단, 신용모니터링, 법정관리/화의, 소송계류정보 등 포함) 상호명 : (주)보드게임카페레드버튼창원상남,보드게임카페레드버튼창원상남 사업자번호 : 897-86-02**
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  • 대표자 윤도영
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현황, 경영진현황, 관계사현황, 대차대조표, 손익계산서, 현금흐름표, 주요재무진단, 신용모니터링, 법정관리/화의, 소송계류정보 등 포함) 상호명 : (주)보드게임카페레드버튼창원상남,보드게임카페레드버튼창원상남 사업자번호 : 897-86-02**
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  • 발행일 2024.05.09
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  • 기업명 (주)보드게임카페레드버튼창원상남
  • 대표자 윤도영
  • 보고서타입 영문
현황, 경영진현황, 관계사현황, 대차대조표, 손익계산서, 현금흐름표, 주요재무진단, 신용모니터링, 법정관리/화의, 소송계류정보 등 포함) 상호명 : (주)보드게임카페레드버튼창원상남,보드게임카페레드버튼창원상남 사업자번호 : 897-86-02**
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  • 가격 55,000원
  • 발행일 2024.05.09
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  • 기업명 (주)보드게임카페레드버튼창원상남
  • 대표자 윤도영
  • 보고서타입 영문
(주)보드게임카페레드버튼부평2에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영
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  • 발행일 2022.05.27
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  • 기업명 (주)보드게임카페레드버튼부평2
  • 대표자 김영수
  • 보고서타입 국문

취업자료 1건

2. 최근에 Play해 본 게임의 장단점을 3가지 이상씩 써주세요.  1. 스타크래프트   스타크래프는 출시된지 10년이 넘은 게임입니다. 아직도…  2. 모두의마블   어린시절 부루마블이라는 게임을 통하여 친숙한 모두의 마블은
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  • 등록일 2013.10.31
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
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