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애니메이션의 정의
2. 일본 애니메이션의 정의 - Japanimation? アニメ?
3. 일본의 애니메이션
3-1.일본 애니메이션의 특징
3-2. 일본 애니메이션의 강점 1 - 작품 내적 요소
3-3. 일본 애니메이션의 강점 2 - 작품 외적 요소
4. 한국의 애니메
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credit abuse.
전자신문인터넷, http://news.nate.com/View/20100318n14686 2010. 3. 18. 참조
betanews, http://www.betanews.net/article/494251 2010. 5. 1. 참조
지디넷코리아, http://www.zdnet.co.kr/ArticleView.asp?artice_id=20100321084806
2010. 3. 21. 참조
블로거 새우깡소년, “소니 바이오
인터넷 정의, 중독 배경, 인터넷 중독 정의, 배경, 특징, 현황, 소셜미디어 중독, 게임 중독, 인터넷 쇼핑 중독, 문제점, 해결방안,,
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새롬기술의 계열사인 넥스라이프와 IROS 마케팅 협약체결
2001. 02. 12 타운뉴스와 IROS 관련 전략적제휴 체결
자본금: 290백만원 총 주식수: 58,110주 1주당 금액:5,000원
소비자가 인터넷상에서 주문한 HTML 형식의 DATA를 실시간으로 서버
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애니메이션,만화,캐릭터를 포함)
② 음향․음성물 ③ 전자서적 ④ 데이터베이스 1. 수입절차도
2. 수입절차단계
3. 수입신용장의 개설
4. 수입품의 인수
5. 선적서류의 인수
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credit+assurance), 폰카족(phoneca[←phone+camera]族), 홈런팬(home run fan), 홈슈랑스(←home+assurance)
10월: 디지털 도둑(digital--), 딸녀(←딸기를 든 女子), 로또팰리스(←lotto+towerpalace), 리플렉터폰(←reflector+pornography), 브릭스(BRICs), 삼팔선(三八線), 일톱삼박
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