• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 13,881건

애니메이션의 세계시장에서의 성공 요인 3. 일본 애니메이션 시장의 변화 II. 스튜디오 지브리와 미야자키 감독 1. 스튜지오 지브리의 시작과 발전 2. 스튜디오 지브리만의 특징 III. 스튜디오 지브리의 SWOT 분석 1. SWOT분석의 정의 2.
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2008.02.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
일본 극장애니메이션 개방효과 및 대응방안 연구보고 2004-8, 영화진흥위원회, 2004 김지룡외, 일본대중문화론, 한국방송대학교 출판부, 1999 장현숙, 일본만화의 사회학, 문학과 지성사, 2 004 [서론] 재패니메이션의 정의 1. 애니메이션
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2013.07.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
1. 오타쿠(おたく)의 정의 2. 오타쿠(おたく)의 변천사 3. 오타쿠(おたく)의 부정적 변화 Ⅱ. 오타쿠에 대한 문제 1. 오타쿠의 정신병적 증세 2. 오타쿠의 정신병적 증세와 관련된 사례들 Ⅲ. 해결 방안 Ⅳ. 결론 Ⅴ. 참고문헌
  • 페이지 12페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2011.08.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
 Ⅰ. 시작하는 말 Ⅱ. 기본 용어. 1. 애니메이션의 정의 2. 일본 애니메이션의 정의 - Japanimation? アニメ? 3. 일본의 애니메이션 3-1.일본 애니메이션의 특징 3-2. 일본 애니메이션의 강점 1 - 작품 내적 요소 3-3. 일본 애니메이션의
  • 페이지 21페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2008.12.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
일본 애니메이션 역사』 미술문화 2005 1. 일본의 영화 초창기:서양기술과 전통극의 융합 1920~30년대 1940~50년대 1960년대 1970년~80년대 일본애니메이션의 태동 1990~2000년대 2.일본의 애니메이션 애니메이션의 정의 일본의 애니
  • 페이지 24페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2009.12.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 109건

애니메이션 산업의 정책 현황 1. 애니메이션 창작 역량 강화 2. 저변 확대 및 홍보 지원 3. 해외 마케팅 활성화 4. 애니메이션산업에 대한 금융지원 시스템 강화 Ⅳ. 선진 외국의 애니메이션 산업 사례 및 시사점 1. 미국 사례 2. 일본 시례
  • 페이지 21페이지
  • 가격 3,300원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
일본을 건설한 거인들, 게임문화, 2001 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 이론적 고찰 1. 게임의 정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2. 세계 게임시장 동향 Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
정의 2. 캐릭터의 특성 3. 캐릭터의 활용 Ⅲ. 캐릭터산업의 현황 1. 캐릭터산업 규모 2. 소비자 선호 캐릭터 현황 3. 캐릭터산업 종사자 현황 4. 캐릭터산업 수출입 규모 Ⅳ. 캐릭터산업의 성공요인 비교분석 1. 뽀롱뽀롱 뽀로로 2. 짜
  • 페이지 25페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2012.12.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
일본인의 마음과 기억 속에 살아있는 원시적 생명력을 가진 원천을 제공했다. ‘신도의 숲’에 대한 일본인들이 품고 있는 보편적인 정서와 무의식을 자극함으로써 성공을 거두었다. 물론 이러한 성공의 배후에는 10년 이상의 경제 불황으로
  • 페이지 15페이지
  • 가격 3,700원
  • 발행일 2023.02.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
일본의 대중문화 개방은 우리나라 청소년들에게 많은 영향을 미치고 있다. 이미 일본제품과 일본의 대중문화가 우리나라에 급속히 확산되어 우리나라 도시 곳곳에 확산되어 있는 실정이다. 이러한 일본의 대중문화 개방에 대하여 기성세대
  • 페이지 24페이지
  • 가격 10,000원
  • 발행일 2008.02.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 144건

애니메이션은 미국과 함께 일본시장을 빼놓을 수 없는데, 이러한 언어능력은 제 꿈을 키워나가는 소중한 힘이 되리라 생각합니다. 면접빈출질문 만화가가 되고 싶은 이유를 말해보세요 왜 우리 학교를 선택했습니까? 우리나라 애니매이션의
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2017.02.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
애니메이션, 상상력이 풍부한 스토리텔링, 심오한 주제로 모든 연령대의 시청자를 사로잡으며 향수와 경이로움을 불러일으켰습니다. 잊을 수 없는 캐릭터를 만들거나 중요한 사회 문제를 탐구하는 것을 통해 Studio Ghibli는 일본 문화에 지울
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2023.06.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
것이 일본 동경에서 성인 영화 캐스팅 제의를 받았던 일입니다. 일본 애니메이션에서 원하는 소년 스타일이라는 이유였는데, 당시 몇몇 감독들이 저희 집 앞에까지 찾아오는 바람에 원치 않게 이사를 가야 한 경우도 있었습니다. 없음
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2013.12.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
일본이나 중국 등지에서 공부를 계속하고 싶습니다. 유학을 가서는, 정보화 사회에서의 철학의 중요성에 대해 연구하고 싶습니다. 사물이나 현상의 인식이 주로 정보기기나 자료에 의해 간접적으로 이루어지는 것이 정보화 사회의 큰 특징이
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2008.12.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
일본어를 구사할 수 있습니다. 영어는 일상 대화와 비즈니스 상황에서 원활하게 소통할 수 있으며, 일본어는 기본적인 대화와 간단한 업무 처리가 가능합니다. 이러한 언어 능력은 승무원으로서 다양한 국적의 승객과 소통하는 데 큰 도움이
  • 가격 6,000원
  • 등록일 2024.08.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
top