|
애니메이션의 세계시장에서의 성공 요인
3. 일본 애니메이션 시장의 변화
II. 스튜디오 지브리와 미야자키 감독
1. 스튜지오 지브리의 시작과 발전
2. 스튜디오 지브리만의 특징
III. 스튜디오 지브리의 SWOT 분석
1. SWOT분석의 정의
2.
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2008.02.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
일본 극장애니메이션 개방효과 및 대응방안 연구보고 2004-8, 영화진흥위원회, 2004
김지룡외, 일본대중문화론, 한국방송대학교 출판부, 1999
장현숙, 일본만화의 사회학, 문학과 지성사, 2 004 [서론] 재패니메이션의 정의
1. 애니메이션
|
- 페이지 15페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2013.07.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
1. 오타쿠(おたく)의 정의
2. 오타쿠(おたく)의 변천사
3. 오타쿠(おたく)의 부정적 변화
Ⅱ. 오타쿠에 대한 문제
1. 오타쿠의 정신병적 증세
2. 오타쿠의 정신병적 증세와 관련된 사례들
Ⅲ. 해결 방안
Ⅳ. 결론
Ⅴ. 참고문헌
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2011.08.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
Ⅰ. 시작하는 말
Ⅱ. 기본 용어.
1. 애니메이션의 정의
2. 일본 애니메이션의 정의 - Japanimation? アニメ?
3. 일본의 애니메이션
3-1.일본 애니메이션의 특징
3-2. 일본 애니메이션의 강점 1 - 작품 내적 요소
3-3. 일본 애니메이션의
|
- 페이지 21페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2008.12.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
일본 애니메이션 역사』 미술문화 2005 1. 일본의 영화
초창기:서양기술과 전통극의 융합
1920~30년대
1940~50년대
1960년대
1970년~80년대
일본애니메이션의 태동
1990~2000년대
2.일본의 애니메이션
애니메이션의 정의
일본의 애니
|
- 페이지 24페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2009.12.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|