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학과가 달라도 거기서 어우러지면서 친구를 만들고, 그 사람들이 생각하는 사고를 가지고, 적용하는 응용력이라는게 생기거든요. 그런데 여기선 그렇지 못해요. 대부분이 앞으로도 마찬가지일거에요. 연구를 하는 사람은 그나마 낫지요. 창
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하고 이를 통해 관광 산업이 지속 가능한 발전을 이루고, 그로 인한 부정적 영향을 최소화할 수 있는 방안을 제시할 것으로 기대됩니다. 세종대학교 관광대학원 석사과정 연구계획서
1. 자기소개
2. 진학동기
3. 미래의 연구계획
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, 저의 일본어는 이들 책을 접하고 공부해나가는 데에 큰 도움이 되고 있습니다. 상담심리학과학업계획서 상담심리대학원학업계획서*합격학업계획서
1. 자기소개
2. 진학동기
3. 입학 후 학업계획 및 졸업 후 포부
4. 기타 특기사항
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만화문화에 대한 새로운 패러다임 전략모색, 세종대학교 영상만화학과 교수
▷ 황성길(2000), 애니메이션의 이해, 디자인하우스 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 애니메이션의 정의와 종류
1. 애니메이션의 정의와 분류
1) 애니메이션(Animation)이란
2) 애니
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애니메이션 산업을 육성시키기 위해 가장 기반이 되는 인프라는 제작 설비이다. 현재 많은 업체가 애니메이션 산업에 관련되어 있지만, 그 규모가 영세하여 질높은 창작만화를 제작하기에 충분한 자체내 제작기반을 갖추지 못하고 있다. 더
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