|
학과가 달라도 거기서 어우러지면서 친구를 만들고, 그 사람들이 생각하는 사고를 가지고, 적용하는 응용력이라는게 생기거든요. 그런데 여기선 그렇지 못해요. 대부분이 앞으로도 마찬가지일거에요. 연구를 하는 사람은 그나마 낫지요. 창
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2008.06.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
만화문화에 대한 새로운 패러다임 전략모색, 세종대학교 영상만화학과 교수
▷ 황성길(2000), 애니메이션의 이해, 디자인하우스 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 애니메이션의 정의와 종류
1. 애니메이션의 정의와 분류
1) 애니메이션(Animation)이란
2) 애니
|
- 페이지 8페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2009.10.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
애니메이션 산업을 육성시키기 위해 가장 기반이 되는 인프라는 제작 설비이다. 현재 많은 업체가 애니메이션 산업에 관련되어 있지만, 그 규모가 영세하여 질높은 창작만화를 제작하기에 충분한 자체내 제작기반을 갖추지 못하고 있다. 더
|
- 페이지 58페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2002.03.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
학업계획서는 지원분야가 일치하더라도 반드시 참고자료로만 활용하시기 바랍니다. 베낀 학업계획서는 절대 잘 쓰여 진 학업계획서가 될 수 없습니다. 연세대학교 경제대학원 학업계획서 예문
1. 자기소개 및 지원동기
2. 관심분야
|
- 페이지 2페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2010.05.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
사이버대학교 경영학과에 지원한 이유를 두 가지만 들겠습니다.
첫째로, 저는 경영인의 목표를 가지고 있는 사람이기 때문입니다. 저의 직업관 목표에 있어서 기업을 경영하고, 유지해 나가고자 하는 목표를 가지고 있습니다. 기업의 지속
|
- 페이지 2페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2010.04.07
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|