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애니메이션(만화)의 어원
Ⅲ. 애니메이션(만화)의 역사
Ⅳ. 애니메이션(만화)의 특징
Ⅴ. 애니메이터란 직업적 특성
Ⅵ. 애니메이션시장(만화시장)의 현황
1. 시장규모
2. 시장환경의 변화
3. 업계 현황
Ⅶ. 애니메이션산업(만화산
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을 추가시키면 한국 애니메이션 및 파생상품의 시장 규모는 약 1조6천억원으로 전세계 시장규모의 약 0.5%수준에 머무르고 있다. 이러한 방대한 규모의 세계 애니메이션 관련시장에서 한국의 애니메이션산업은 전세계 애니메이션 물량의 약 30
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애니메이션 영화시장
2) 미국 TV 애니메이션시장
3) 미국 애니메이션 비디오시장
3. 유럽 애니메이션산업
1) 유럽 애니메이션 시장현황
2) 유럽 애니메이션 제작현황
4. 일본 애니메이션산업
1) 일본 애니메이션 시장규모
2) 일본
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애니메이션 제작과정
③ 음향과 음악
5. 한국과 일본의 애니메이션 비교 -------------------- 14p
① 한 ∙ 일 애니메이션의 실제
② 한 ∙ 일 애니메이션의 인식 비교
③ 한 ∙ 일 애니메이션의 시장규모
④ 한국 애니메이션의 최근
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애니메이션을 비롯한 영상산업이 대중문화 전반에 걸친 엄청난 파장을 불러온다는 것을 잊지 않고 영상산업을 육성시킨다면 한국 애니메이션의 미래도 어둡지만은 않다.
Ⅶ. 참고
1. 문헌
(1) [문화산업 발전방향] 구문모 외 지음. 을유문화사
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