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플러스, 대경북스
임번장(1986), 스포츠 사회화에 있어서 경기성향에 관한 연구, 한양대학교
임번장(1986), 청소년의 스포츠 사회화 과정에 대한 경로분석적 연구·연구논총, 서울 올림픽 스포츠과학 학술대회 조직위원회 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 스포
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성 상품화 현상
2. 성 상품화의 원인
3. 성 상품화에 기여하고 있는 대중매체의 실제 예
1) 화이브미니 젤리 광고
2) 플러스 마이너스 광고
3) 영화로 살펴보기 - 색즉시공
4. 성 상품화가 끼치는 영향
5. 성 상품화에 대한 대책
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성은 또래 아이들과 비슷합니다. 하람이가 낯선이를 만났을 경우 그 사람에게 다가가
지 않거나 회피하는 반응은 또래 아이들보다 다소 높습니다. 자신의 부정적인 감정을
표현하는 정도는 또래와 유사합니다. 하람이의 불평을 감소하기 위
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플러스 마이너스 광고
3. 영화로 살펴보기 - 색즉시공
1) 색즉시공 줄거리
2) 색즉시공이 성 상품화에 기여하는 이유
Ⅵ. 향후 성상품화(여성상품화)문제의 해결 과제
1. 성차별과 성의 이중 윤리
2. 왜곡된 성문화와 성교육의 부재
3. 여성
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