|
통망 19
[그림 3-12] 소셜커머스 2017년 경영실적 20
[그림 3-13] 마켓컬리 성장률 & 샛별배송 23
[그림 4-1] 가정간편식 시장 성장률 29
[그림 4-2] 편의점 PB브랜드 매출 현황 30
[그림 4-3] 세븐일레븐 도시락 카페 / 카페형 편의점 더랩 4.0 32
[그림 4-4
|
- 페이지 57페이지
- 가격 6,000원
- 등록일 2019.12.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
모바일시장 심층 해부, KOTRA
◎ 김설(2001), 일본 디지털방송 시장, 정보통신정책연구원
◎ 이기환 외 1명(1996), 한·미·일 주식장외시장 등록기업의 특성 분석, 한국재무관리학회
◎ 윤재식(2002), 일본 미디어 광고시장의 현황, 한국콘텐츠진흥원
|
- 페이지 14페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
유형
2. 게임산업의 분류
3. 한국 게임산업의 특징
4. 한국 게임산업의 현황
1) 게임 수출입 현황
2) 해외 수출 국가별 비중
3) 한국 게임 시장의 세계 비중
4) 한국게임제작, 배급 및 종사자 현황
5. 한국 게임시장의 문제점
<참고문헌>
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2013.08.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
현황과 개발방향 제안, 대한국토도시계획학회지 제40권 제4호, 2005. 8
김현아, 한국형 기업도시의 건설, 국토학회지, 2004. 10
주성재, 기업도시 건설의 필요성과 성공조건, 국토학회지, 2004. 10
이양재 외 3인, 민간복합도시(기업도시)의 개발방향
|
- 페이지 8페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2008.01.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
결정함
- 그루폰 CEO는 “그루폰의 목표는 티켓몬스터가 한국 전자상거래 시장에서 1위에 오르도록 하는 것’이라고 밝혀, 소셜커머스 업계의 지각 변동이 예상됨 유통 산업 현황
대표기업1
대표기업2
도움이 되는 활동
출처
|
- 페이지 15페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2016.09.26
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|