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전문지식 514건

게임 상에서 신뢰도가 상당한 유저라고 해도 100% 믿을 수는 없으므로 개인적으로는 중개 사이트를 이용하는 것이 바람직하다고 생각한다. <그림 7> 신용 등급을 적용한 마케팅 아이템베이 뿐만 아니라 아이템플포 역시 신용도를 도입하여
  • 페이지 20페이지
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  • 등록일 2005.04.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
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신용도 제고 ○ 우수한 제품의 해외수출 증대 ○ 지속적인 연구개발과 관련제품개발을 통한 판매확대 ■ 상품화 전략 ① 표준화 광고 (계획생산의 확대) - 남녀노소 누구나 흥미롭게 볼수 있는 광고 제작 ② 새로운 게임 엔진 개발 - 일본 (쯔
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  • 등록일 2010.05.12
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에이티에이,에이티티알앤디,엔비드,영신이엘씨,옥시큐어,한성에코넷,한일엠.이.씨,훠링,Alcoa,Japan Science and Technology Corp,KHOTO,국제특장,기아자동차,인터토이,제이스인터내셔널,제일케미칼,청풍,카메이트코리아캉가루,코코썬루프,풍성상사 부
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  • 등록일 2004.05.20
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Ⅰ. 마케팅 전략 Ⅱ. 글로벌화 Ⅲ. 게임개발社 인수 ③ ㈜엔씨소프트 사회적 활동 2-2. 기업사례 ㈜엠플레이 ① 회사 소개 ② ㈜엠플레이 성공요인 Ⅰ. 보유기술 Ⅱ. 지속적인 기술개발과 업데이트 Ⅲ. 기술제휴 및 협력 Ⅲ. 결 론
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  • 등록일 2011.08.18
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Vilhj lmsson & Justine Cassell, MIT Media Lab, \"Body Chat: Autonomous Communicative Behaviors in Avatars\" 물리적 세계에서의 신원 / 가상 세계에서의 신원 가상 사회에서의 신원의 신용도 복수의 자아(multiple identities)와 가상 체험 아바타, 또 하나의 육체
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  • 등록일 2002.07.07
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논문 8건

게임, 애니메이션, 영화 등 일부분야에서는 세계시장 진출의 가능성이 점차 커지고 있으므로 문화산업을 21세기 수출유망품목으로 개발하여 해외시장을 적극 확대해 나아가야 할 것이다. 따라서 문화콘텐츠산업은 매우 경쟁력 있는 산업이
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2006.10.15
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
게임 ⑥ 무료전화 ⑦ 인터넷뱅킹/증권/신용카드 등 금융거래 ⑧ 학습/교육 ⑨ 가상공동체 2. 귀하는 몇 개의 가상공동체에 가입하고 계십니까? ① 1개 ② 2개 ③ 3~4개 ④ 5개 이상 3. 위의 가상공동체 중 정기적으로 꾸준히 참여하는 가상공동
  • 페이지 24페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2004.11.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임 ⑥ 무료전화 ⑦ 인터넷뱅킹/증권/신용카드 등 금융거래 ⑧ 학습/교육 ⑨ 가상공동체 2. 귀하는 몇 개의 가상공동체에 가입하고 계십니까? ① 1개 ② 2개 ③ 3∼4개 ④ 5개 이상 3. 위의 가상공동체 중 정기적으로 꾸준히 참여하는 가상공동
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  • 발행일 2005.01.26
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
신인의무를 부담하는가 : 감독기관 (3)지배주주의 신인의무 부과 (4)자산운용규제의 개선 (5)전환예금제의 도입 (6)상호저축은행의 내부고발자 게임모형 : 내부감사(내부통제)의 활성화를 위해 6. 결론 참고문헌 부록 abstract
  • 페이지 55페이지
  • 가격 5,000원
  • 발행일 2008.03.28
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 발행기관
  • 저자
게임기 등 고가가전 기능을 모두 사용할 수 있는 단계까지 상용화된 상태다. 한편 유비쿼터스를 통해 개인정보 제공으로 인한 사생활 침해 및 보안 불안감, 사회적 격차로 인한 소외계층 발생에 대한 부작용도 우려되고 있다. 유비쿼터스의
  • 페이지 21페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2008.10.27
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자

기업신용보고서 4건

에이티게임(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2023.04.13
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 에이티게임(주)
  • 대표자 박규덕
  • 보고서타입 영문
에이티게임(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
  • 페이지 8페이지
  • 가격 11,000원
  • 발행일 2023.04.13
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 에이티게임(주)
  • 대표자 박규덕
  • 보고서타입 영문
에이티게임(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
  • 페이지 5페이지
  • 가격 7,000원
  • 발행일 2023.04.13
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 에이티게임(주)
  • 대표자 박규덕
  • 보고서타입 국문
에이티게임(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2023.04.13
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 에이티게임(주)
  • 대표자 박규덕
  • 보고서타입 국문

취업자료 12건

신용정보회사 예문46. 안내데스크 예문47. 언론사 예문48. 엔지니어 예문49. 여행사 예문50. 연기자 지원 예문51. 영양사 예문52. 영양사 신입 예문53. 영업관리 예문54. 일반사무 예문55. 웹기획, 웹마스터 예문56. 웹기획, 웹프로그래머
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  • 등록일 2005.11.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
게임이 가장 큰 취미가 되어있는 여느 대학생들과는 달리 몸으로 하는 운동을 취미로 하고 있습니다. 농구, 배구, 야구, 축구 등 모든 구기종목의 운동을 모두 즐기고 있습니다. 땀 흘린 후의 상쾌함이 인터넷게임 승리의 짜릿함보다 기분좋은
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2006.02.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
게임이 열릴 때 키르키즈공화국 지원단에서 활동했습니다. 지원동기 및 입사 후 희망업무 및 포부 '신용과 의리'의 한화인에 걸맞는 사람이 되고 싶습니다. 학창시절 학생회 활동을 하면서 많은 사람들을 만났습니다. 그들과의 관계에서 가장
  • 가격 1,200원
  • 등록일 2006.08.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
게임회사/시스템 19.IT/웹프로그래머 20.광고업/기획/마케팅/홍보 21.웹기획/콘덴츠제작 22.이벤트/기획 23.금융업/총무/경리 24.전문직/메이크업강사 25.학원/국어강사 26.디자인/편집디자이너 27.디자인/시각디자인/편집디자인 28.디
  • 가격 1,200원
  • 등록일 2007.03.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
게임 프로그래머 - 대졸 (2) 관광통역 가이드 - 대졸 (3) 교사 - 대졸 (4) 금융업 - 대졸 (5) 기획실 - 대졸 (6) 도서관 사서 - 대졸 (7) 마케팅 관리 - 대졸 (8) 무역회사 - 대졸 (9) 물류회사 - 대졸 (10) 방송국 - 대졸 (11) 사회복지법인 - 대졸 (12)
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  • 등록일 2008.11.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
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