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환경 분석
1) 온라인게임 시장환경
(1) 국내 게임시장 규모
(2) 온라인 게임시장의 성장과 동향
(1996년 ~ 현재까지의 상황을 시기별로 6부분으로 나눠 자세히 살펴봄)
(3) 정부의 온라인게임 육성방안
2) FIVE - FORSES 분석
(1) Supplier's power
(2) R
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산업=smart object
1) 지능형 타이어(smart tire)
2) 지능형 자동차(smart car)
3. 유비쿼터스+기업=U-business
4. 유비쿼터스 +개인= U-Life
1) 맞춤형 소비 시스템
2) 보안 시스템
5. 유비쿼터스+가정=digital home
6. 유비쿼터스+병원=U-health
Ⅵ. 유비쿼터스
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환경, 출하단계, 도축단계, 가공단계, 유통단계(운반)
· 기타(배점 : 5점) : HACCP지정 농가 참여, 해양배출 농가 비율, 축산분뇨자원화, 브랜드관리 규정 보유, 홍보실적
○ 명품브랜드 생산방안
현 행
개 정
축산업자
-사료회사로부터 공급
-사
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산업부, 신문수 역, 이지북, 2005
세계 1위 메이드 인 코리아 반도체 - 최영락, 지성사, 2004 1. 하이닉스 소개
(1) 개요
(2) 진출 분야
2. 환경 분석
(1) 외부 환경 분석
(2) 산업 환경 분석
(3) 시장 환경 분석
(4) 경쟁사 분석
3. SWOT 분석
(1)
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성공이유
Ⅶ. 웨딩드레스산업의 틈새시장
1. 현황
2. 성공 전략
Ⅷ. 화장품산업의 틈새시장
1. 좋은 제품 개발만이 후발 메이커가 살길
2. 코리아나 머드팩은 자연산 진흙팩
3. 정확한 마아케팅전략이 성패를 좌우한다
참고문헌
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