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Soft Sculpture에 관한 硏究」경남대학교 교육대학원 논문 1. 클래스 올덴버그의 성장 배경
2. 클래스 올덴버그의 다양한 작업 성향
1) 소프트 조각 (soft sculpture)
2) 해프닝 (Happening)
3) 모뉴먼트(Monument)
3. 클래스 올덴버그의 작품 감
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소프트 - 주요활동
5.앤씨 소프트 - 위기
6.앤씨 소프트 - 발전
7.앤씨 소프트 - 위기
8.앤씨 소프트 - 리니지 소개
9.앤씨 소프트 리니지 - 게임의 유저되기
10.앤씨 소프트 리니지 - 서버선택
11.앤씨 소프트 리니지 - 클래스선택 및 캐릭터
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소프트의 사업소개
2. 엔씨소프트의 경쟁전략 분석
가. 마이클포터의 산업구조 분석
나. 경쟁자 분석
다. SWOT분석
라. 마이클포터의 가치사슬 분석
3. 엔씨소프트의 기업전략
가. BCG 포트폴리오
나. 핵심역량 파악 및 지속방안 모색
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소프트 핸드오버
Ⅶ. 코드분할다중접속방식(CDMA)의 일본 NTT DoCoMo FOMA
1. NTT DoCoMo
1) FOMA의 초반 부진
2) FOMA의 부진 요인분석
3) NTT DoCoMo의 뒤늦은 대응
2. J-Phone, W-CDMA 서비스 개시 연기
Ⅷ. 코드분할다중접속방식(CDMA)의 외국기업 투자
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소프트웨어의 설계, 교육과학사, 1995
이태욱 : 컴퓨터 교육론, 좋은 소프트, 1999
최숙용 : Client/Server 환경 기반 전산실 관리 시스템의 설계 및 구현, 한국교원대학교 대학원 석사학위 논문, 1999
탁현주 : 하이퍼 텍스트를 이용한 CAI 시스템의 설
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