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소프트맥스(대표 정영희)와 인기 온라인게임 ‘BnB
(이하 비엔비)’를 아동용 패키지 게임으로 개발예정
‘비엔비’는 현재 누적 계정 2000만개에 동시접속자 30만명을 기록하고 있는 국내 최고의 인기 게임
이번 공동개발 프로젝트는 기존 온
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타임기획, 2006.
편집부, 『두산 세계대백과』, 두산, 2002.
편집부, 『한메디지탈세계대백과 밀레니엄』, 한메소프트, 1999. 1. 서론
2. 마르크스
1) 생애
2) 마르크스주의 (Marxism)
ⅰ. 사상의 형성
ⅱ. 인간해방의 세계관
ⅲ.
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소프트웨어의 개념
1. 넓은 의미
2. 좁은 의미
Ⅴ. 소프트웨어의 분류
1. 상업용 소프트웨어
2. 셰어웨어
3. 프리웨어
4. 공용 소프트웨어
5. 교육용 소프트웨어
Ⅵ. 게임 인터넷기업 엔씨소프트(NC소프트, NC soft)
1. 성장성
2. 수익성
3.
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타임 - http://www.gametime.co.kr
게임조선 - http://www.gamechosun.co.kr
디지털타임스 - http://www.dt.co.kr
온라이프 - http://www.onlife21.net
한국경제 http://www. hankyung.com 1.서론
1.1 연구목적 및 업체선정 이유.............................1
1.2 기업소개...............
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소프트웨이진흥원
미국 내 표, 그림 자료(주) 마인드 프랜치 아시아 퍼시픽 디지털 타임즈
*목 차
1. VOD 서비스의 정의
2. VOD 서비스의 종류
3. VOD 서비스의 특징
4. VOD 서비스 분류
5. VOD 요소 기술
6. VOD 컨텐츠
7. 세계 여러나라들의 현황
8. VOD 서
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