|
여행사 인터넷 마케팅 전망과 효율화 방안」, 한국여행학회, 2001
클라라샤이 , 「소셜 네트워크를 활용한 비즈니스와 마케팅」, 한빛미디어 , 2010. Ⅰ. 서론 ...................................................1
Ⅱ. 이론적 배경 ..............................
|
- 페이지 17페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2012.04.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
헤럴드경제 2005-07-21 11:53]
여가활동을 지원하는 인프라를 확충하고 관광산업의 경쟁력을 높여 휴일 확대에 따른 과실이 해외로 유출되지 않도록 해야한다. 충분한 여가를 갖는 것이 조직의 생산성에 긍정적 영향을 가져옴과 동시에 조직에 대
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2005.10.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
헤럴드 생생뉴스 경제 한석희 기자 2006.04.24
헤럴드경제 경제 한석희 기자 2007.08.20
서울신문 경제 김태균기자 2007.04.17
조선일보 경제 신은진 기자 2008.10.28
EBN 전문지 유용무 기자 2007.10.16
아시아경제 경제 조인경 기자 2009.01.21 들어가며
|
- 페이지 17페이지
- 가격 1,800원
- 등록일 2009.04.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
헤럴드경제신문
ETNEWS www.etnews.co.kr
네이버 카페 - 현업 온라인게임 기획 모임 Ⅰ. 중국의 한국온라인게임 열풍과 방한 관광객 유치전략
1. 한국 게임 산업의 중국시장 진출 동향
1-1 중국 게임시장 동향
1-2 중국시장의 한국 게임 산업
|
- 페이지 33페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2009.12.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
여행사를 통하여 집중적으로 홍보했고 이런 적극적인 홍보가 해외관광객의 관람 욕구를 자극했다.
이런 성공요인을 바탕으로 난타의 현재의 성공에 이르렀지만 앞으로도 지속적인 성과를 내기 위해선 지속적인 노력이 필요하다. 일단 정부
|
- 페이지 15페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2013.06.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|