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스포츠 트렌드, 미디어, 마케팅
1) 변화하는 스포츠 트렌드
2) 스포츠 트렌드와 마케팅
3) 스포츠 트렌드와 미디어
(4) 성찰
2. 3주차 2강
(1) <트렌드 노트>
Q. 음악이나 무용, 연극 등 한 가지 예술 장르를 택하여 그 예술 축제가 어떤 것이
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트렌드
2) 현대미술의 세계화
3) 작지만 신나는 미술들
(4) 성찰
2. 대중음악 트렌드 산업과 실험의 공존
(1) <트렌드 노트>
Q. 우리 주변에서 여러 가지 문화들이 섞인 하이브리드 문화의 예를 찾아보자.
(2) <트렌드 이슈>
Q. 인디 밴드란 어
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트렌드 이슈>
Q. 왜 현대 광고는 점점 예술작품처럼 되어가고 있을까요?
(4) 실제예시
(5) 학습내용 정리
1) 소비사회
2) 광고의 작동
3) 브랜드
(6) 성찰
3. 게임 트렌드와 게임문화
(1) <트렌드 노트>
Q. 게임의 발전으로 인해 컴퓨터 기기의
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1. 1주차
(1)<트렌드 노트>
Q. 레이먼드 윌리엄스가 정의한 문화에 대한 자료를 찾아보자
레이먼드 윌리엄스의 문화에 대한 정의
(2) <트렌드 이슈>
Q. 독일 프랑크푸르트학파 사람들이 “대중문화”라는 말 대신 “문화 산업”이란 용어
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트렌드, 광고 트렌드와 소비사회, 게임 트렌드와 게임 문화, 스포츠 트렌드와 미디어 마케팅, 축제 트렌드와 지역사회, 공연예술 트렌드, 현대 미술 트렌드, 대중 음악 트렌드, 스타 트렌드에 대해 살펴봄으로써 21세기 문화의 다양한 방면에
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