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12월 2일) ▒
개 요
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수 출
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간접수출
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직접수출
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계약방식
○
라이슨싱
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프랜차이징
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계약생산
○
관리계약
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턴키계약
○
BOT방식
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해외직접투자
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단독투자와 합작투자
○
신설과 인수 / 합병
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광고가 소비자의 인지에 미치는 영향 : N세대의 감각추구 경향성을 중심으로/ 이기복 / 홍익대 광고 홍보 대학원 2002년 2월8일
♣ 한국 엔터테인먼트 산업과 스타마케팅의 역할에 관한 연구 / 함규식/ 중앙대 예술 대학원 2005년 2월
♣ 제품 구매
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마케팅 시장의 하나라고 단언할 수 있다.
Ⅹ. 결론
21세기에는 사회의 정보화로 인한 사회 구조의 정보 혁명이 진행중이고 그에 따라 일반국민의 라이프사이클(life cycle)도 변화하여 과거 산업사회에서 보다 여가시간이 상대적으로 증가하였
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4) 키드시대와 스포츠 관광
5) 하이테크시대와 스포츠 관광
6) 엔터테인먼트시대와 스포츠 관광
7) 그린시대와 스포츠 관광
7. 스포츠 관광 마케팅전략
1) 상품전략
2) 유통전략
3) 촉진전략
4) 가격전략
8. 참고문헌
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마케팅의 세계 - 박찬혁, 살림출판사, 2006
3대 프로리그 무엇이 문제인가 - 정희윤, 국민체육진흥공단. 2004
프로스포츠 비즈니스 - 신영락, 국민체육진흥공단, 2003
스포츠 서비스업 실태 분석 - 조성식, 한국체육과학연구원, 2003
스포츠 산업 현
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제품 분류
3) 제품 포지셔닝(product positioning)
4) 제품 차별화(product differentation)
5) 제품 브랜딩
6) 제품 포장(product packaging)
4. 광고와 가격요소
5. 광고와 유통요소
1) 직접유통(direct distribution)
2) 간접유통(indirect marketing)
3) 수직적 마케팅
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산업의 발전연구, 1996, p.89.
한국개발연구원, 2002년 월드컵축구대회의 경제적 파급효과, 2001년 재분석
시네마서비스 http://www.cinemaservice.com
CJ 엔터테인먼트 http://www.cjent.co.kr
예술영화관 전국네트워크 http://www.artpluscn.or.kr
영화진흥위원회 http:/
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산업의 현황
1. 미국의 캐릭터 산업
2. 일본의 캐릭터 산업
3. 국내 캐릭터 산업의 현황
Ⅵ. 캐릭터 마케팅에 성공한 기업 사례
1. (주)임팩트 커류니케이션
2. (주)아트박스
3. (주)위즈 엔터테인먼트
4. 성공 캐릭터 얌
1) 얌의 기획전략
2)
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제품개발, 합리적인 가격, 그리고 차별화된 마케팅 전략의 적절한 조화의 측면을 들 수가 있을 것이다.
게임 산업은 21세기형 지식산업이며 정서 서비스산업 및 감성산업으로 집중적으로 육성해야 할 중요한 국가전략산업이다. 또한 감성사
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마케팅과 인터넷 마케팅의 비교
1. 일대일 마케팅
2. 쌍방향 마케팅
3. 멀티미디어 광고
4. 광고효과의 측정
5. 가격결정의 유연성
Ⅵ. 인터넷 광고의 장점
Ⅶ. 인터넷 광고의 새로운 경향
1. 방송과 컴퓨터의 융합
2. 인터넷과 가전제품
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