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자가 느낄 수 있도록 하는 기술 개발
2. 제품응용
(1) 로봇에게 Human-like 촉각을 주고 느낄 것이다 가동 가능한 인공피부
3. 자료조사
(1) 자료 (촉각)
Ⅳ. 2007년도 report와의 비교 및 분석 --------- p.14
1. 전년도 File의 평가 및 차이점
2.
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기계 장치 애호가 - ‘나르코시스’로서의 나르시스
5. 혼성 에너지 - 위험한 결합
6. 도전과 붕괴 - 창조성과 보복
7. 문어 - 귀 대신 눈
8. 도로와 종이의 루트
9. 화폐 - 빈 자의 신용 카드
10. 시계 - 시간의 향기
11. 인쇄 - 그것을 어떻게
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2) 리포트의 내용
(1) 리포트의 요건
(2) 서론, 본론, 결론의 내용 및 요건
3) 리포트의 형식
(1) 리포트 작성의 기본개념
(2) 리포트의 표제 및 목차
(3) 표와 그림
(4) 숫자
(5) 수식
(6) 참고 문헌
(7) 기타
3. 요약 및 결론
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자가 어떻게 정보에 접근하고 얻는가 하는 \'기계적 이슈\'에 초점을 맞춘 \'기술(Tech)\' 중심의 회사라면 야후는 네트워크 상의 인간이 관여하는 \'미디어(Media)\' 중심의 회사로 요약된다.
-야후는 사용자(User) 중심의 정보를 구축하고, 사용
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요약 ◆
- Targeting
위 협
위협의 해소방안
Ⅰ.기존경쟁기업 간
가격인하
성능 차별화
Cost Driver
(재료비의 효울적인 통제)
고부가가치제품 생산
Ⅱ.잠재적 진출기업
시장 진입
유통망 장악
제품 차별화 / 품질혁신
Ⅲ.대체품
기술 품질 격차 해소
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