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디자인에 대해 상당히 적극적이란 느낌을 주었다.현재 중국은 우리나라 산업 초기 디자인을 받아들이는 것보다 훨씬 빠르게 수용하고 있으며 그만큼 디자인 시장의 전망이 밝다고 보고 있다.
\"디자인은 돈이다!(Design is making profit!)\"
1조원 판
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자치단체마다 지자체의 캐릭터를 이용하여 문화, 관광, 특산물, 전통축제 등 다양한 방법으로 고장을 홍보하고, 지자체 수익사업으로 캐릭터를 도입하는 사례는 수없이 많다.
5. 캐릭터 디자인의 발전 방향
캐릭터 디자인은 기획과 디자인, 그
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자 애플의 iPod 와 iTunes / emars
-컬트 브랜드의 모든 것, 아이팟 / 리앤더 카니 / 미래의창
-아이팟의 등장과 애플사의 성공 히스토리 / 김상호 / CEO Report
-스티브 잡스의 야망 BNC , 1997
-애플온라인스토어 http://www.applestore.co.kr
-매일경제신문
- IT
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자리에 미치는 영향.
권순이 외 (2018). 미래 인재를 만드는 4차 산업혁명 멘토링. 서울: 북캠퍼스. 1. 서론
2. 4차 산업혁명의 정의
3. 4차 산업혁명의 특징
4. 4차 산업혁명의 연혁
5. 4차 산업혁명의 의의
6. 4차 산업혁명의 대표 기술
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자의 전문성 부족
우리나라의 경우 직업재활 과정에서 핵심적 역할을 수행하고 있는 직업재활상담사의 대부분은 공인된 양성과정이나 자격제도를 갖추고 있지 못하며 국민건강보험공단, 근로복지공단 등에서 필요에 의해 기존자격자를 재
장애인재활 마케팅, 직업재활 브랜드, 장애인재활,직업재활,장애인재활,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사,
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