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산업
2) 온라인 게임의 선두 주자 ‘리니지’
3) 지속적인 게임 개발과 신규 산업 진출로 성장성 극대화
4) 대만을 시작으로 해외 진출 본격화
4. 부정적 요인
1) 수익 창출의 한계
2) 해외 업체와의 경쟁 격화
Ⅶ. 게임 인터넷기업 한게임(H
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,1분기택배부문매출20%이상증가2002.04.02 / 택배업체주 ‘홈 쇼핑 덕에 나팔’ 2002.01.21 등 Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
A . 국내택배업의 현황
B . 국내 택배업의 문제점과 개선방안
Ⅲ . 결론(국내택배산업의 미래)
○ 추가자료:
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산업의 대응 방안”, 한국통신학회, 43(9), 1540-1549.
하원규(2016), “초연결· 편재형AI시대! “제4차산업혁명””, 대한산업공학회, (4), 1711-1753.
Schwab, Klaus 저, The Fourth Industrial Revolution. New York: Penguin Random House, 2017
Schwab, Klaus 저, 김민주, 이엽 역,
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정보화의 현황
Ⅴ. 물류공동화의 사례
1. (주)삼양사 / 제당업체간 연계수송 효시
2. (주)삼영물류 / 동종 경쟁업체와 공동배송
3. 제일제당(주) / 협력업체와 수송, 보관 공동화
4. 한진-삼익종합운수 / 컨 물류기기, 장비 공동이용
5. 한솔
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산업 통합화 가속 전망\"
Analyst Report - 대우증권 2006. 4. 4.
\'주가 강세의 원인: 세계 시황 호조, 내수가격 인상 가능성 확대, 취약한 지분구조\'
Analyst Report - NH투자증권 2006. 3. 31.
\'투자의견 매수, 목표주가 280,000원\'
Analyst Report - 미래에셋 2006. 3
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