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요약 ◆
- Targeting
위 협
위협의 해소방안
Ⅰ.기존경쟁기업 간
가격인하
성능 차별화
Cost Driver
(재료비의 효울적인 통제)
고부가가치제품 생산
Ⅱ.잠재적 진출기업
시장 진입
유통망 장악
제품 차별화 / 품질혁신
Ⅲ.대체품
기술 품질 격차 해소
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4.3 돌봄과 창의성 중심의 미래 직업
Ⅴ. 교육과 정책적 대응 방안
5.1 인재양성 정책의 방향
5.2 전직 지원과 재교육 체계
5.3 사회적 안전망 구축
Ⅵ. 결론
6.1 연구 결과 요약
6.2 정책적 시사점
6.3 미래 연구 과제
Ⅶ. 참고문헌
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수 있도록 하는 기술 개발
2. 제품응용
(1) 로봇에게 Human-like 촉각을 주고 느낄 것이다 가동 가능한 인공피부
3. 자료조사
(1) 자료 (촉각)
Ⅳ. 2007년도 report와의 비교 및 분석 --------- p.14
1. 전년도 File의 평가 및 차이점
2. 자체평가
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실천
기업의 ESG 경영 사례
VI. 향후 대응책 및 개선방향
현 정책의 한계점
효과적인 환경 문제 대응을 위한 제언
개인, 기업, 정부의 역할 제안
VII. 결론
주요 내용 요약
환경문제 해결을 위한 종합적 접근의 중요성
VIII. 참고자료
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구조 분석
제 4장 한국 게임산업의 경쟁력분석 및 발전방안
4.1 한•미•일의 게임산업 국가 경쟁력 분석
4.2 세계적 수준과 한국 게임산업의 비교 분석
4.3 한국 게임산업의 발전방안
제 5장 결론
참고 문헌
영문 요약
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