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[e비즈니스]온라인게임시장의 동향 및 향후 시장전망
주시할 필요가 있다. 둘째, 비디오게임 시장이 크지 않은 중국 및 아시아권의 온라인게임시장에서 우리나라의 MMOG게임은 상대적으로 성공을 거두고 있으나 중국정부의 경우 게임을 규제에서 육성해야될 미디어로 인식하면서 자국업체 육성
온라인게임 리지니
,
온라인게임시장 게임산업
,
[e비즈니스]온라인게임시장의 동향 및 향후 시장전망
,
페이지
14페이지
가격
2,000원
등록일
2007.11.08
파일종류
한글(hwp)
참고문헌
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