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요약 ◆
- Targeting
위 협
위협의 해소방안
Ⅰ.기존경쟁기업 간
가격인하
성능 차별화
Cost Driver
(재료비의 효울적인 통제)
고부가가치제품 생산
Ⅱ.잠재적 진출기업
시장 진입
유통망 장악
제품 차별화 / 품질혁신
Ⅲ.대체품
기술 품질 격차 해소
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주요업
매출현황
2. 기업 분석
인원현황(직원)
시장점유율(시청률)
요약재무상태표
공통형재무상태표
공통형손익계산서
지수형 재무/손익
유동성비율(단기채무비율 알아보는것)
레버리지비율 (장기채무비율 알아보는
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리틀빅플래닛 < 1 > 요약문
< 2 > 서론
1. 게임시장 현황
2. 경쟁기업
3. 자회사 상황
4. SWOT 분석
< 3 > 본 론
넥슨 마케팅 분석
4. 주 경쟁사 - NC소프트
5. 넥슨의 강점
6. 마케팅 믹스 분석 (4P)
< 4 > 결 론
< 5 > 부록
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2) 리포트의 내용
(1) 리포트의 요건
(2) 서론, 본론, 결론의 내용 및 요건
3) 리포트의 형식
(1) 리포트 작성의 기본개념
(2) 리포트의 표제 및 목차
(3) 표와 그림
(4) 숫자
(5) 수식
(6) 참고 문헌
(7) 기타
3. 요약 및 결론
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위한 정부의 역할과 추진전략 제1절 문화산업 클러스터 정책 개선을 위한 정부의 역할과 과제
제2절 부천시 문화산업 클러스터 추진전략
제6장 결론
제1절 연구 요약
제2절 연구 한계점 및 향후 연구과제
【참고문헌】
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