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5) 신체장애자들에게 주는 도움
6) 안정성의 증가
4. 개인용 컴퓨터를 사용함으로서 얻는 이점
1) 오락이나 취미분야에서의 사용
2) 교육분야에서의 사용
3) 경제적 이익의 증가
5.컴퓨터의 사용과 그 부정적 단면과 해결책
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대표적인 사례
○ LG CNS
○ 현대정보기술(주)
○ 포스데이타
Ⅲ. 국외 SI기업의 채용&선발
○ 한국 IBM
○ 일본 기업들의 채용&선발 관련정보
○ 일본 기업 지원 시 구비서류 작성예시
Ⅳ. 결론 및 성과
Ⅴ. 참고문헌
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소프트웨어
2. 셰어웨어
3. 프리웨어
4. 공용 소프트웨어
5. 교육용 소프트웨어
Ⅵ. 게임 인터넷기업 엔씨소프트(NC소프트, NC soft)
1. 성장성
2. 수익성
3. 긍정적 요인
1) 고속 성장을 지속하는 게임 산업
2) 온라인 게임의 선두 주자 ‘리
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주고 스카우트하려고 노력하는 기업도 있다. 이는 산업 스파이들의 범죄행위를 정당화 시켜 도리어 이들의 활동을 더욱 부추길 수 있다.
[인력 관리의 소흘]
(자료출처:(주)신동방 \"믿음과 신뢰를 우선으로.. 2003.04.07~ 2003.04.13 Weekly Report 제 60
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주제선정동기
Ⅱ. 본론
1. 노인 당뇨의 정의
2. 노인 당뇨 관리의 원칙과 목표
(1) 식이요법
1) 필요성
2) 목표
3) 노인 당뇨 환자의 식사요법
4) 당뇨에 도움이 되는 음식
5) 당뇨환자가 주의해야
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