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report
한경비즈니스 2005-05-15
게임웹진 MUD4U CHINA
KIPA-중국온라인 게임시장에 대한 전략적 접근 (2005)
KIPA-해외 디지털콘덴츠 산업조사연구:게임편 (2004)
KBS 신화창조의 비밀-엔씨소프트
장세진, 『한국기업의 글로벌경영 사례집 II』 박영사,
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온라인게임 ‘프리스타일’ 중국 진출(2005년 9월 28일)
○ 조선일보 - '누드수학' 대학생벤처 대기업 품에..SK커뮤니케이션즈, 이투스 인수(2005년 12월 2일) ▒
개 요
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수 출
○
간접수출
○
직접수출
▒
계약방식
○
라이슨싱
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온라인게임 ‘프리스타일’ 중국 진출(2005년 9월 28일)
○ 조선일보 - '누드수학' 대학생벤처 대기업 품에..SK커뮤니케이션즈, 이투스 인수(2005년 12월 2일) ▒개 요
▒수 출
○간접수출
○직접수출
▒계약방식
○라이슨싱
○프랜차
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온라인 게임의 선두 주자 ‘리니지’
3) 지속적인 게임 개발과 신규 산업 진출로 성장성 극대화
4) 대만을 시작으로 해외 진출 본격화
4. 부정적 요인
1) 수익 창출의 한계
2) 해외 업체와의 경쟁 격화
Ⅶ. 게임 인터넷기업 한게임(Hangame)
1.
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온라인 서점의 현황 및 분석
(1) 서점업계의 현황
(2) 인터넷 서점의 유통 process
(3) 인터넷 서점의 강점
(4) 인터넷 서점의 약점
(5) 인터넷 서점의 수익구조
(6) 인터넷 서점의 긍정적 효과
(7) 인터넷 서점의 보안 문제
2. 와우북의 현황
(1)
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