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카페)의 정의
Ⅲ. 동호회(인터넷 카페)의 목적
Ⅳ. 동호회(인터넷 카페)의 운영
Ⅴ. 동호회(인터넷 카페)와 가상공동체
Ⅵ. 동호회(인터넷 카페)와 정체성
Ⅶ. 동호회(인터넷 카페)와 이념성향
Ⅷ. 동호회(인터넷 카페)의 사례
참
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동호회, 카페)의 목적
Ⅳ. 동호회(인터넷 동호회, 카페)의 역사
1. 초창기
2. 발전기
3. 정착기
Ⅴ. 동호회(인터넷 동호회, 카페)의 시공간구조
1. 가상공동체의 시간
2. 가상공간과 장소감의 형성
Ⅵ. 동호회(인터넷 동호회, 카페)와 정
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와 더불어 지역공동체 만들기 주민공동체운동의 새로운 흐름
1) 아파트단지에서의 마을만들기
2) 일반주택지에서의 마을만들기
3) 상점가에서의 마을만들기
4) 재개발 재건축지에서의 마을만들기
5) 부산의 주요 사례
2. 시민단체 및 전문
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통한 상호작용
2. 대화방을 통한 상호작용
3. 오프라인 모임을 통한 상호작용
Ⅵ. 동호회(카페, 인터넷 동호회)의 관용성
Ⅶ. 동호회(카페, 인터넷 동호회)의 정보공유
Ⅷ. 동호회(카페, 인터넷 동호회)와 학습동호회
참고문헌
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와 인터넷
Ⅰ. 우리나라 인터넷 이용실태
Ⅱ. 인터넷의 경제적, 산업적 측면
Ⅲ. 인터넷의 정치적 측면
Ⅳ. 인터넷의 사회문화적 측면
· 사이버 문화
· 사이버 공동체와 대안문화
Ⅴ. 개인화된 인터넷: 블로그와 미니홈피의 부각
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