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교육체제이다. 여섯째, 사회적 상호작용을 위한 협력학습이다. 발도르프 프로그램의 교육과정은 다음과 같다. 먼저 발드르프 교육내용과 활동은 다음과 같다. 첫째, 미술활동으로, 조소적·조형적인 감각을 기르기 위해 유아를 가능한 빨리
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on \"Training in reflective practice of physical education\", Trois-Rivierers, Quebec, Canada. Rink, L. (1985). Teacher education: A focus on action. Quest, 45, 308-320. Schon, D. A. (1983). The reflective practitioner: How professional think in action. New York: Basic Books. Schon, D. A. (1987). Ed
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학습으로는 설명할 수가 없다. (4) 통찰학습 : 인지학습이론 중 하나인 형태주의에서 밝히고 있는 통찰학습은 조작적 조건형성이론으로는 설명할 수 없다. 교육심리 34 사회인지(관찰) 학습이론 1. 관찰학습의 기본전제 1) 사람들은 남들의 행동
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영역별 지도방법 1. 교육지도 1) 신입생 오리엔테이션 2) 재학생의 수업지도 3) 진학 및 진로지도 2. 직업지도 3. 인성지도 4. 사회성 지도 5. 건강지도 6. 여가지도 Ⅸ. 향후 학교생활지도의 개선 방안 Ⅹ. 결론 및 제언 참고문헌
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교육 공학의 개념 및 영역 1. 핵심내용 2. 적용방안 Ⅱ. 교육공학의 역사적 발전과정 1. 핵심내용 2. 적용방안 Ⅲ. 교육공학의 이론적 기초 1. 핵심내용 2. 적용방안 Ⅳ. 교수체제설계 1. 핵심내용 2. 적용방안 ** 함께 제
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교육 공학의 개념 및 영역 1. 핵심내용 2. 적용방안 Ⅱ. 교육공학의 역사적 발전과정 1. 핵심내용 2. 적용방안 Ⅲ. 교육공학의 이론적 기초 1. 핵심내용 2. 적용방안 Ⅳ. 교수체제설계 1. 핵심내용 2. 적용방안 ** 함께 제
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컴퓨터 과학(다음 중 두 과목을 포함한 최소 6학점) . Basic . Fortran . Pascal . C 나) 교육 전문 분야 선수 과목 (9학점) 1. 수학교육 입문(3) 2. 교육의 사회적 기초(3) 3. 교육심리학(3) 다) 교육 일반 필수 과정: 48학점 다음에 기술된 내용 분야를 반드시
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수업에서 미래유망직업을 활용하는 전략의 개발 및 적용. 경인교육대학교 교육전문대학원 석사학위논문 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 4차 산업혁명의 개념과 특징 1. 4차 산업혁명의 개념 2. 4차 산업혁명의 특징 Ⅲ. 4차 산업혁명 시대의 직업세계 변
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학습에서 자료처리의 중요성 ② 데이터베이스가 갖는 교육적 의의 ③ 역사학습과 하이퍼텍스트 4) 시간여행형 프로그램 ① 역사에서 말하는 역할 놀이 ② 시뮬레이션 게임 3. 컴퓨터를 활용한 역사수업에 있어서의 유의점 Ⅲ. 맺음말 Ⅰ.
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학습자 스스로 문제를 인식하고 해결해 나가는 심도있는 학습이 요구된다. 이를 위한 새로운 수업의 시도를 가능케 하기 위해서는 교육과정과 교과서에 제시된 학습량의 적정화가 이루어져야 한다. Ⅸ. 결론 개별화된 교수학습 자료는 학생
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