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프로그램과 함께 운영이 될 수 있는 법적 근거가 필요하다. 넷째, 초등학생과 학부모와 선생님의 올바른 성의식과 성태도를 갖게 하는 사회통합적인 교육시스템이 이루어져야 한다. 생애주기별 성폭력 예방 교육프로그램의 개발과 안전한
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  • 등록일 2013.10.23
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학습자중심 교육으로의 전환은 교사의 수업에 대한 관점이 바뀔 때 가능하며, 학습자중심의 정신이 바탕이 되는 바람직한 수학 교실 문화가 형성될 때 지식기반 사회에서 수학교육은 제 위치를 굳건히 할 것이다. 참고문헌 김경자·유은경(200
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  • 등록일 2011.08.31
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교육 또한 이러한 교육개혁 사조에 따라 가능한 한 완전통합교육을 실시하도록 강조하고 있다. 완전통합교육(Inclusion)은 특수교육을 필요로 하는 학생들이 학교생활의 전체를 생활연령에 적절한 교실에서 일반교육프로그램에 참여하는 것을
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  • 등록일 2011.03.25
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교육이 아니기 때문이다. 몸소 체험하고 겪는 것 또한 교육이다. 우리가 실패와 좌절을 하면서 겪는 쓰라린 경험도 우리 삶에, 인생에 밑거름이 되는 것처럼 말이다. 그래서 미래의 원격교육에 대하여 학교교실에서의 텔레컨퍼런싱 수업을 제
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  • 등록일 2007.06.10
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심리학적 이해 여광응 (1999) 교사를 위한 교육 심리학 정종진 (2007) 뇌기능 학습력 향상을 위한 브레인 짐 강정희 (2007) 희소 전공 특수교육학 전태련 (2008) 함께하는 교육학 조화섭 (2008) 뉴마인드 맵 교육학 목 차 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 뇌의 기
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학습모형 및 수업구성, 사회과교육 제 45권 2호, 2006 이은실, 문제중심학습, 교수학습 시리즈 No.13, 포항공과대학교 대학교육개발센터, 2005 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 창의성의 정의 Ⅲ. 창의성의 유형 1. 표현된 창의성(expressive creativity) 2. 기술적
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프로그램이 원활하게 이루어 질수 있도록 미술재료, 퍼즐 등의 건정한 게임을 할 수 있는 것, 낙서장, 컴퓨터, 아동들이 이해 할 수 있는 인성교육자료, 심리평가 도구, 적성평가지, 등이 필요하고 특히 집단 프로그램을 개발해야 한다. Ⅶ. 사
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  • 등록일 2007.05.07
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학습양식 라. 다중지능 이론의 핵심 마. 다중지능이론과 학교교육 바. 다중지능이론의 예 ꊵ 다중지능 이론의 한계 가. 학교교육 차원에서의 오해 ꊶ 특기적성교육의 문제점 ꊷ 개 선 방 안 가. 객관적인 진로 및 적
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  • 등록일 2005.05.16
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  • 등록일 2019.03.29
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게임학습 프로그램의 활용 1) 반복 연습형 컴퓨터 게임학습 프로그램 2) 개인 교수형 컴퓨터 게임학습 프로그램 3) 시뮬레이션 및 게임형 학습 프로그램 4. 컴퓨터 게임학습 프로그램과 문자읽기와의 관계 Ⅵ. 정신지체아동의 성교육 1.
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