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가상공간(인터넷)과 온라인게임 익히 알다시피 가상공간(cyberspace)이란 조어를 처음 만들었던 윌리엄 깁슨(W.Gibson)이 그의 소설 <뉴로멘서>를 쓴 이유는 캐나다의 벤쿠버 힐가에서 전자오락에 몰입해 있던 한 소년을 보고서이다. 게임에 몰
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윤리 교육론 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 인터넷불건전정보 사이버공간의 성폭력 1. 사이버 성희롱 2. 사이버 스토킹 3. 성차별적?성적대적 플레임(언어폭력) Ⅲ. 인터넷불건전정보 사이버공간의 매매춘(성매매) 1. 현황과 문제점 2. 유형 3. 법적
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. 서 론 본 론 Ⅰ 사이버공간과 사이버문화의 특징 Ⅱ 청소년 사이버 문화의 현황 및 문제점 Ⅲ 사이버공간에 형성된 청소년문화의 흐름 Ⅳ 바람직한 사이버문화의 정착방향 Ⅴ 참고 : 인터넷중독과 사이버섹스 중독 결 론
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  • 등록일 2011.06.13
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가상현실 기법을 적용한 인터넷 쇼핑몰과 소비자 구매의도에 관한연구, 경영학 연구 ·허운나(1997), 정보 시대 국가 경쟁력과 가상 대학의 역할. 국회 가상정보가치 연구회 심포지엄 주제 발표 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 가상공간(가상현실)의 정의
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  • 등록일 2008.10.02
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정보화 사회에 있어서의 뉴미디어와 도서관", 국회도서관보 제26권 2호, 1989. 장성원외, "인터넷 강국의 취약성과 대응과제", 삼성경제연구소, 2003. 조진호 “가상공간에서 합의에 의한 도덕 규범의 확립 시도", 두뇌한국21 인문사회분야, 2002.
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논문 214건

아이템의 법적인 확실한 개념이 필요하다. 시대가 발전하고 급속도로 인터넷 망이 발전하므로써 새로운 세계인 가상공간에서의 많은 일들이 일어나고 있다. 예전에 게임이라고 하면 오락실에서 하는 아케이드 게임 밖에 없었지만, 요즘은 다
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  • 발행일 2010.03.01
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인터넷과 표현의 자유, 김배원, 인터넷법연구 제2호 정보의 자유, 박승호, 공법연구 제31집 제5호 인터넷 명예훼손(Cyberlibel)의 법적인 해결책 (출처: explore.kwangwoon.ac.kr/~adibou/cyberlaw_4.hwp) 인터넷상의 명예훼손 위법성구성 및 조각사유 준용에 관
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  • 발행일 2008.04.07
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인터넷 규제의 전반적인 체계 ................................................................. 4 2. 현재 인터넷 규제에 대한 해결방안 ................................................................. 6 Ⅵ. 정보수용자의 의식구조 변화의 필요성과 제도적 수단 .......
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  • 발행일 2011.03.06
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범죄의 특성과 관련된 문제들 Ⅴ. 관련법규 Ⅵ. 사이버 범죄에 대한 대책방안 1. 형법의 개정 2. 전문인력 확보 3. 대응체제 구축 4. 예방활동의 강화 5. 범죄자 추적 가능성의 확보 6. 국제적 협조체제 구축 Ⅶ. 결론
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  • 발행일 2008.03.26
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온라인 커뮤니티의 마케팅 효과에 관한 연구, 고려대학교 대학원, 석사학위논문 [7] 최규철(2004), e-business를 통한 마케팅 커뮤니케이션에 관한 연구, 전남대학교 대학원 석사학위논문 I. 서 론 1 1. 연구의 배경 1 2. 연구의 목적 2 II. 마케
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  • 발행일 2010.01.18
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취업자료 367건

언론홍보영상학부 8. 법학 9. 사회학 10. 문과대학 공통질문 11. 국어국문학 12. 중어중문학 13. 영어영문학 14. 사학 15. 철학 16. 문헌정보학 17. 심리학 18. 이과대학 공통 질문 19. 물리학 20. 화학 21. 생물학 22. 지구시스템과학
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  • 등록일 2009.06.05
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  • 직종구분 기타
온라인 상점(인터넷 쇼핑몰이나 포털사이트 등)에서 상품과 서비스를 판매하고 그 대금을 신용카드, 계좌이체, 전자화폐 및 가상계좌이체 등 기타 결제수단을 이용하여 편리하게 결제 할 수 있도록 하는 서비스 PSTN (Public Switched Telephone Network)
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  • 등록일 2023.01.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
정보를 정확히 알고 있음을 보여주어야 한다. (3) 재학 중 수학계획은 과장되어서는 안된다. (4) 미래계획을 실천할 수 있는 의지를 보여주어야 한다. (5) 지망대학의 전통과 역사에도 관심을 갖아야 한다. (6) 젊음의 패기를 보여주어야 한다
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  • 등록일 2008.11.25
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  • 직종구분 기타
구체적으로 기재해 주세요. 3. 본인이 즐겨 이용하는 팀네이버 서비스를 하나 선택하여 언론 홍보 방안을 제시해 주세요. 4. 최근 인터넷 산업과 관련해 논의되고 있는 법안 중 하나를 선택하여, 이에 대한 본인의 의견을 기재해 주세요.
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  • 등록일 2023.11.07
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  • 직종구분 IT, 정보통신
인터넷(IoT), 가상현실(VR) 등의 기술을 활용하여 사용자 경험을 극대화하는 연구가 활발히 진행되고 있습니다. 저는 이러한 첨단 기술을 실내 공간 설계에 적용하여, 보다 효율적이고 맞춤형 공간을 조성하는 방법을 탐구하고자 합니다. 예를
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  • 등록일 2025.04.03
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  • 직종구분 기타

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