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교육 프로그램 연구, 부산교육대학교 석천학인(1994), 한국민간전승유희지, 한국민속학회 이세희(2011), 전통놀이의 활용 효과와 계승 방안, 우석대학교 Ⅰ. 전통민속놀이 사례 줄넘기놀이 1. 참가 인원 2. 놀이 방법 1) 오래 넘기 2) 외발
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  • 등록일 2013.08.09
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미술교육)의 정의 Ⅲ. DBAE(학문에기초한미술교육)의 목적과 특성 Ⅳ. DBAE(학문에기초한미술교육)의 교육내용 1. 미술제작 2. 미학 3. 미술사 4. 미술비평 Ⅴ. DBAE(학문에기초한미술교육)의 쟁점 1. 다문화 미술교육(Multicultural Art Education)
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교육 바뀌고 있다 (공학교육의 새바람)」『공학교육, Vol.11, No.1』 (2004) : pp.19-23. 천청미, 「R. M. Hutchins의 교양교육의 개념과 대학교육의 목적」, 『교육철학 23집』, 2003 최병식, 「한국의 미술이론 관련 대학교육의 역사와 문제점」『조형교
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활동내용 6. 물 짜기 1) 발달능력 2) 활동내용 7. 뜯어내기 1) 발달능력 2) 활동내용 8. 주물럭 주물럭 1) 발달능력 2) 활동내용 9. 구슬 꿰기 1) 발달능력 2) 활동내용 Ⅷ. 정신지체아 놀이의 지도방법 Ⅸ. 결론 및 시사점 참고문헌
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지도상의 유의점 Ⅶ. 통일교육 수업자료(교수학습자료) 1. 통일의 필요성 2. 통일의 당위성 1) 민족사적 측면에서 본 통일의 당위성 2) 정치?안보적 측면에서 본 통일의 당위성 3) 사회?경제적 측면에서 본 통일의 당위성 4) 미래발전적 측
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교육 4. 적시성(適時性)과 사실성에 근거한 자료 5. 다양한 체험 학습 6. 학생들의 흥미와 수준을 고려하는 눈높이 통일 교육 Ⅵ. 통일교육의 구체적 방법 1. 퀴즈(퍼즐)를 활용한 통일교육 1) 퀴즈(퍼즐)을 통한 통일교육이란 2) 기대효
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지도 방법, 지도 계획 등에 반영하여 정보통신기술 교육의 개선 자료로 활용한다. 참고문헌 백영균, ICT활용교육론, 문음사, 2002 송재신·계보경, ICT활용 교수·학습 지도안 자료집, 한국교육학슬정보원, 2000 대전광역시교육청, ICT활용 교육 장
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교육과 국어교육의 차별성을 주장할 수도 있겠다. 그러나 이러한 차이를 언어 본질상의 차이가 아닌 전달 방법상의 차이로 본다면, 매체언어 활동도 언어활동으로 규정할 수 있다. 그렇다면 희곡을 국어교육이 다루고 있는 것과 똑같은 논리
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교육 2) 사회적 구성주의 교육 3. 구성주의적 교수-학습 모델 1) 인지적 도제 모델 2) 문제중심학습(PBL: Problem Based Learning) 3) 상황적 학습 모델(앵커스 교수모델) 4) 인지적 유연성 모델 4. 구성주의 교수-학습방법 1) 전통적인 학습환경과
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한다 Ⅵ. 사회과학습(수업, 교육)과 고급사고력 Ⅶ. 사회과학습(수업, 교육)의 방법 1. 다양한 교수-학습 자료의 활용 2. 다양한 교수-학습 방법의 활용 3. 지역화 자료의 활용 4. 탐구 수업의 강조 5. 통합적인 지도 참고문헌
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