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해킹바이러스
1. P2P 환경의 어플리케이션 취약점 분석
2. P2P 환경에서의 해킹 방법 및 바이러스 사례 조사
3. P2P 환경에서의 악성 프로그램 대응 방법 연구
Ⅵ. P2P와 전자상거래
Ⅶ. P2P의 수익모델
Ⅷ. P2P의 문제점
Ⅸ. 결론 및 제언
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P2P의 솔루션
Ⅶ. P2P의 프로젝트
1. SETI@home
2. 프리넷(Freenet)
3. 그누텔라(Gnutella)
4. 재버(Jabber)
Ⅷ. P2P의 문제점
1. 연결성 문제
2. 보안 문제
3. 저작권 보호 문제
4. 네트워크 및 시스템 부하 증가 문제
Ⅸ. 결론 및 제언
참고문헌
P2P 저작권, MP3 불법복제, P2P의 개념, P2P의 철학, P2P의 장점, P2P의 유료화, P2P의 솔루션, P2P의 프로젝트, P2P의 문제점, P2P 관련 제언,
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모델
1. 냅스터의 분산 파일 공유 모델
2. SETI@home의 분산 컴퓨팅 모델
3. 재버의 협업(Collaboration) 모델
4. MS의 웹 서비스와 컨텐츠 신디케이션 모델
5. 라이트쉐어의 전자상거래 모델
6. 차세대 인터넷과 P2P 서비스
Ⅶ. P2P의 문제점
1. 기술
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P2P 파일 공유 서비스 사업
2. P2P 트랜잭션을 모니터링하여 추가적인 사업에 활용
3. P2P 전자상거래
4. 합법적인 컨텐츠에 대한 P2P 경매 서비스
5. P2P네트워킹을 포함한 광범위한 인프라스트럭처 제공 서비스
Ⅸ. P2P의 문제점
Ⅹ. P2P의 성
P2P 저작권, MP3 불법복제, P2P 개념, P2P 기술형태, P2P 저작물전송, P2P와 프리넷, P2P와 인텔, P2P 솔루션, P2P 수익모델, P2P의 문제점, P2P,
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P2P의 현황
Ⅴ. 우리나라 소리바다 사용에 대한 찬,반론
1. 소리바다 사용에 대한 찬성적 입장
2. 소리바다 사용에 대한 반대적 입장
Ⅵ. P2P 모델의 문제점
Ⅶ. P2P의 보안 문제
Ⅷ. P2P의 문제점에 대한 해결방안
Ⅸ. P2P의 미래와 시사
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