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결시키려는 노력이 필요하다. 우선 구체적인 카페의활성화 방안으로 느린 서버의 문제를 개선하여, 온라인 상에서의 원활한 채팅서비스를 제공해야 할 것이다. 그리고 온라인상에서의 활동을 오프라인으로 확대시키는 것도 필요하다. 예를
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도전과 문제를 제시하며, 이를 해결하는 과정에서 얻는 성취감은 매우 크다. 특정 프로젝트의 성공이나 어려운 기술적 문제를 해결했을 때 느끼는 만족감은 개인적인 성장과 전문성의 실현에 대한 자부심을 증진시킨다. 또한, 이러한 성과는
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결과를 확인하는 길만 남은 것 같습니다. Ⅰ. 분야별 자기소개서
1. 합격자들의 입사 자기소개서 - 웨딩컨설턴트/커플메니저
2. 합격자들의 입사 자기소개서 - 영업/영업관리
3. 합격자들의 입사 자기소개서 - 정보통신 분문
4. 합격자
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‣ 함수의 두 가지 선언방법
2] 변수
‣ 지역 변수(Local Variable Automatic Variable)
‣ 전역 변수(Global Variable)
‣ 스태틱 변수(Static Variable)
3] 재귀적 함수 호출
연습문제
10장. 조건에 따른 흐름의 분기
도전 프로그래밍 원!
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코드 : %c \n", cSelect);
printf("계속할려면 1을 입력세요. \n");
printf("입력[ ] \b\b\b");
scanf("%d", &iContinue);
system("cls");
}
return 0;
} 1장. 이 것이 C언어다.
1] C언어란?
2] C언어로 프로그램을 완성시키는 과정
3] 문제풀이
2장. 프로그램의 기본 구성
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1
Ⅱ.Program············1 ~ 6
1)기본 설명············1
2)주요소스 및 설명··········1 ~ 6
Ⅲ.프로그램 실행화면··········7 ~ 9
Ⅳ.결 과··············10 ~ 11
Ⅴ.참고문헌 및 사이트········11
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C); //플레이어의 턴을 넘겨주는 함수
void ownership(char Q); //땅의 소유지를 확인하는 함수
void penalty(char Y); //플레이어가 상대방 플레이어땅에 걸렸을때 패널티를 부가하는 함수
void trade(char K); //건물을 사고 팔수있게 하는 함수
void Clean();
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코드는 제외하고 기능만 설명) 5
4. 구현 결과 9
4.1 서버측의 구동 화면 9
4.2 클라이언트의 연결 9
4.3 새로 게임 시작하는 화면 10
4.4 게임화면 10
4.5 전적보기화면 11
4.6 메시지보내기화면 12
4.7 승리화면 13
4.8 종료화면 13
4.8 게임방식설
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C로 배우는 프로그래밍 기초 (학술정보)
열혈강의 C++ 프로그래밍 (프리랙)
Thinking point를 이용한 C언어 기초 프로그래밍 (동일출판사)
월간 마이크로소프트웨어 - 객체지향 개념과 객체지향 프로그래밍 (박용우)
부경 전산학원 (http://tc.pukyung.co.k
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2장 자료형과 선행처리기
제3장 입출력함수와 연산자
제4장 선택제어문과 반복제어문
제5장 함수와 기억클래스
제6장 배열과 포인터
제7장 구조체와 공용체
제8장 파일처리함수
제9장 메모리 동적할당
- 각 장별 출제예상문제 및 해설-
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