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C); //플레이어의 턴을 넘겨주는 함수 void ownership(char Q); //땅의 소유지를 확인하는 함수 void penalty(char Y); //플레이어가 상대방 플레이어땅에 걸렸을때 패널티를 부가하는 함수 void trade(char K); //건물을 사고 팔수있게 하는 함수 void Clean();
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  • 등록일 2009.12.11
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game_start();//게임판으로 넘기기 void ending();//엔딩 void end_output();// void help();//도움말 함수 //게임함수 int math_problem1(); int math_problem2(); int Even_Odd1(); int Even_Odd2(); int sadali_game1(); int sadali_game2(); int up_down1(); int up_down2(); int letsmove4(); int letsm
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  • 등록일 2009.01.29
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c언어 프로젝트에 사용한 주요 내용 1. 파일입출력을 통한 로그인 및 data관리 2. printf를 통한 색을입힌 gui만듬 3. moveto 를 이용한 사용자 이동 입력 4. 경마게임의 실제 요소들을 삽입 5. for문을 이용한 실제 말이 뛰는 장면을 animation처럼 구
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  • 등록일 2013.03.12
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1. 프로젝트 이름 갤러그 게임 2. 선정 배경 어린 시절 해봤던 게임인 갤러그를 c언어로 구현해 보고 싶어서 선정하게 되었다. 3. 제공하는 기능 게임 기능, 10위권 점수 확인 기능, 게임 종료시 10위 안 이라면 이름을 등록할 수 있음. 4.
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  • 등록일 2016.08.29
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. - 공부한다는 억압보다는 가볍게 즐길 수 있으며 집중력 향상 증진 *압축 파일 목록 프로젝트 결과물 발표자료.pptx 퀴즈모음.hwp 개발에 참조했던 자료.hwp 결과보고서.hwp C언어를 이용한 퀴즈게임.exe C언어를 이용한 퀴즈게임.cpp
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논문 58건

게임   2. 교육체조  C. 발달적 게임과 교육체조를 통합한 유아동작교육 활동방법   1. 개념   2. 구성원리   3. 목적 및 목표   4. 교육내용   5. 교수․학습방법 및 교사의 역할   6. 평가  D. 선행관련 연구 Ⅲ. 연
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  • 발행일 2014.01.14
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  • 저자
C. M. & Runyan, S. E.(1999). Therapy for school-age Stutters: An Update of the fluency rules program. In Stuttering and related disorders of fluency (2nd ed.). NY: Thieme. Siegel, G. M. & Gold, C.(1999). Principles and practices of current stuttering therapy. In Stuttering and related disorders of
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
게임 http://www.hanjamaru.com/ (그림3) 초등대상 온라인 한자 학습 사이트 http://news.nate.com/view/20091006n01262 (그림4) THE WORLD POPULATION AND THE TOP TEN 세계 언어 사용량 http://www.ethnologue.com/ethno_docs/contents.asp Ⅰ. 서두 Ⅱ. 본문 ⅰ.서론 - 한자교육의 필
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  • 발행일 2010.01.11
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  • 발행기관
  • 저자
C. J. (1996). 교육과정 이해를 이한 주요 개념. (박현주 역). 서울 : 교육과학사. (원저 1992 출판). Mussen, P. H., Conger, J. J., Kagan, J., & Huston, A. E. (1984). Child development and personality. NY: Happer & Row. Seefeldt, C. & Galper, A. (1997). Questioning national standards in the field
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  • 발행일 2012.05.10
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
C. J. (1996). 교육과정 이해를 이한 주요 개념. (박현주 역). 서울 : 교육과학사. (원저 1992 출판). Mussen, P. H., Conger, J. J., Kagan, J., & Huston, A. E. (1984). Child development and personality. NY: Happer & Row. Seefeldt, C. & Galper, A. (1997). Questioning national standards in the field
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  • 발행일 2014.01.14
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취업자료 162건

언어에 관련된 책을 구매하여 공부하기 시작하였습니다. 게임에 관심이 많았기에 파이썬과 프로그래밍 c언어에 큰 거부감이 들지 않았습니다. 저는 게임을 하는 것을 좋아하는 평범한 학생이었지만, 동시에 입시를 준비하는 수험생이었습니
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  • 등록일 2022.12.20
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  • 직종구분 기타
게임을 해외로 수출할 수 있는 기회가 온다면, 직접 나가서 현지화를 해보고 싶습니다. 언어와 문화의 차이는 있겠지만, 그들의 말을 들어주는 것은 가능합니다. 그리고 들은 이야기를 토대로 게임을 수정하고, 언어를 변경하는 작업을 도울
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  • 등록일 2014.09.21
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  • 직종구분 IT, 정보통신
게임을 함으로써 경쟁심과 성취감을 맛봄으로써 제 자신을 한단계 성장시키는 계기가 되었습니다. 그리고 제 특기는 프로그램입니다. 고등학교에 진학해서 처음 C언어를 공부했습니다. 처음 구구단을 프로그램하면서 for문과 while문 같은 loop
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  • 등록일 2010.02.12
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  • 직종구분 일반사무직
주변의 친구들이 모두 PC게임을 하고 있을 때 저는 스스로 C언어에 대해 독학으로 배우기 시작했습니다. 물론 대학은 중국어학과로 진학하였지만 컴퓨터에 대한 관심은 대학에 들어와서도 지속되었습니다. “사이보그”라는 컴퓨터 동아리에
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  • 등록일 2014.07.16
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  • 직종구분 일반사무직
언어부터 iOS Object-C수업까지 실력향상에 도움이 되는 수업은 모두 듣고자 노력하였습니다. 그 중 가장 저에게 맞는 수업은 C++과 App개발이었고, 수업에서 사용한 개발툴은 주로 Visual Studio, Eclipse였습니다. 과제로 윷마블게임, Diet App과 같은 여
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  • 등록일 2019.10.13
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 IT, 정보통신
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