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c언어 프로젝트에 사용한 주요 내용
1. 파일입출력을 통한 로그인 및 data관리
2. printf를 통한 색을입힌 gui만듬
3. moveto 를 이용한 사용자 이동 입력
4. 경마게임의 실제 요소들을 삽입
5. for문을 이용한 실제 말이 뛰는 장면을 animation처럼 구
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#include <stdio.h>
기본 입출력 담당 시스템 헤더파일
#include <stdlib.h>
여러 유틸리티 함수 ( system , exit 함수 )
#include <time.h>
시간관련 여러 함수 포함
#include <conio.h>
콘솔 입출력 ( ge
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시 10만원의 보유액이 지급됨
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3. 함수 사용 설명 C언어로 만든 경마게임 을 설명한 PPT 자료입니다.
C언어로 만든 경마게임과 함께보면 설명이 쉽습니다.
1. 게임설명
2.단계별 스토리보드
3. 함수사용 설명
4. 게임결과 화면
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#include \"time.h\" // 랜덤함수를 사용하기 위한 헤더파일
#include \"stdlib.h\" // exit(1)를 쓰기 위해 선언한 헤더파일
// 베이스
#define X_BASE 0
#define Y_BASE 0
// 출발선
#define X_START 1
// 도착선
#define X_END 20
void gotoxy( int x, int y )
{
COORD coord;
coord.X = x, coord.Y =
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C) 초점 심도(Profondeur du champs)
D) 쇼트 (Plan)
) 영화구조의 문법적 기본단위이고, 편집의 최소단위.
E) 편집 (Montage)
F) 리듬(속도, 박자)
G) 화면영역 밖
결 론 서 론
본 론
1. 화면영역(Champ)
A) 필름의 포맷, 화면의 포맷
B) 프레임 속의 프레
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