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1. 프로젝트 이름 갤러그 게임 2. 선정 배경 어린 시절 해봤던 게임인 갤러그를 c언어로 구현해 보고 싶어서 선정하게 되었다. 3. 제공하는 기능 게임 기능, 10위권 점수 확인 기능, 게임 종료시 10위 안 이라면 이름을 등록할 수 있음. 4.
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  • 등록일 2016.08.29
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API로 만든 갤러그 소스입니다! 한글기준 9페이지 나오는군요.(주석포함) 갤러그 코딩 cpp resource.rc
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  • 등록일 2009.01.23
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c언어 프로젝트에 사용한 주요 내용 1. 파일입출력을 통한 로그인 및 data관리 2. printf를 통한 색을입힌 gui만듬 3. moveto 를 이용한 사용자 이동 입력 4. 경마게임의 실제 요소들을 삽입 5. for문을 이용한 실제 말이 뛰는 장면을 animation처럼 구
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  • 등록일 2013.03.12
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1. 개발한 프로그램의 설명 및 목표 1.1 개발 프로그램. – 오목 - 이번 컴퓨터 공학 실습 1의 term project를 위해 우리가 개발한 프로그램은 많은 사람들이 바둑 혹은 장기와 더불어서 가장 보편적으로 즐겨하는 오목 게임 프로그램이다. 1.
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  • 등록일 2012.02.07
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#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #include<string.h> #define COL 4 // 행의 크기 #define ROW 4 // 열의 크기 //------------------------- 함수의 원형 ------------------- void init(int puzle[][ROW]); // 퍼즐 초기화 함수 //void random(); // 랜덤 함
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  • 등록일 2004.10.11
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논문 43건

-differential therapy for stuttering children. In Stuttering and related disorders of fluency (2nd ed.). NY: Thieme. Runyan, C. M. & Runyan, S. E.(1999). Therapy for school-age Stutters: An Update of the fluency rules program. In Stuttering and related disorders of fluency (2nd ed.). NY: Thieme. S
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  • 발행일 2012.12.07
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게임 http://www.hanjamaru.com/ (그림3) 초등대상 온라인 한자 학습 사이트 http://news.nate.com/view/20091006n01262 (그림4) THE WORLD POPULATION AND THE TOP TEN 세계 언어 사용량 http://www.ethnologue.com/ethno_docs/contents.asp Ⅰ. 서두 Ⅱ. 본문 ⅰ.서론 - 한자교육의 필
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  • 발행일 2010.01.11
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  • 저자
-on the design and evaluation of school programs. (2nd ed). New York : MacMilian Publising Company. John Dewey. (1916). Democracy and education. New York: The Macmillan Co. Katz, L. G. (1985). Research currents : Teachers as learners. Language arts, 62(7), 778-782. Marsh, C. J. (1996). 교육과정 이해
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  • 발행일 2012.05.10
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
-on the design and evaluation of school programs. (2nd ed). New York : MacMilian Publising Company. John Dewey. (1916). Democracy and education. New York: The Macmillan Co. Katz, L. G. (1985). Research currents : Teachers as learners. Language arts, 62(7), 778-782. Marsh, C. J. (1996). 교육과정 이해
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  • 발행일 2014.01.14
  • 파일종류 한글(hwp)
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게임의 정의와 의사소통상의 특징 1) 온라인 게임의 개괄 2) 게임 상의 의사소통의 차별적 특징 2. 온라인 게임 상 언어 오염의 실제적인 실태 1) 언어 오염의 조류 2) 언어 오염의 사례 및 문법적 분석 2)-1. 어휘
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  • 발행일 2009.04.02
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취업자료 149건

언어에 관련된 책을 구매하여 공부하기 시작하였습니다. 게임에 관심이 많았기에 파이썬과 프로그래밍 c언어에 큰 거부감이 들지 않았습니다. 저는 게임을 하는 것을 좋아하는 평범한 학생이었지만, 동시에 입시를 준비하는 수험생이었습니
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  • 등록일 2022.12.20
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  • 직종구분 기타
게임을 해외로 수출할 수 있는 기회가 온다면, 직접 나가서 현지화를 해보고 싶습니다. 언어와 문화의 차이는 있겠지만, 그들의 말을 들어주는 것은 가능합니다. 그리고 들은 이야기를 토대로 게임을 수정하고, 언어를 변경하는 작업을 도울
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  • 등록일 2014.09.21
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  • 직종구분 IT, 정보통신
게임을 함으로써 경쟁심과 성취감을 맛봄으로써 제 자신을 한단계 성장시키는 계기가 되었습니다. 그리고 제 특기는 프로그램입니다. 고등학교에 진학해서 처음 C언어를 공부했습니다. 처음 구구단을 프로그램하면서 for문과 while문 같은 loop
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  • 직종구분 일반사무직
변의 친구들이 모두 PC게임을 하고 있을 때 저는 스스로 C언어에 대해 독학으로 배우기 시작했습니다. 물론 대학은 중국어학과로 진학하였지만 컴퓨터에 대한 관심은 대학에 들어와서도 지속되었습니다. “사이보그”라는 컴퓨터 동아리에
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  • 등록일 2014.07.16
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  • 직종구분 일반사무직
언어부터 iOS Object-C수업까지 실력향상에 도움이 되는 수업은 모두 듣고자 노력하였습니다. 그 중 가장 저에게 맞는 수업은 C++과 App개발이었고, 수업에서 사용한 개발툴은 주로 Visual Studio, Eclipse였습니다. 과제로 윷마블게임, Diet App과 같은 여
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  • 등록일 2019.10.13
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  • 직종구분 IT, 정보통신
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