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전문지식 359건

게임중독, 사이버성폭력, 게임 아이템 사기, 자살, 폭력, 음란사이트의 난무 등등의 문제들로 가득 차 있는 쓰레기의 공간이라고만 인식할 것이 아니라 잘 활용하기에 따라서는 우리의 삶을 풍요롭게 하여 주는 건강한 인터넷 문화도 존재한
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  • 등록일 2009.12.24
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온라인 게임, 채팅 등을 통해 저속한 말들을 배우고 이를 일상적으로 사용하는 등 언어생활에 있어서도 문제가 발생하고 있다. 한편, 청소년들은 이른바 '무플'이라 하여 글쓰기에 댓글이 아무것도 달리지 않는 무관심 또한 두려워한다고들
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  • 등록일 2017.09.05
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7 5. 맺음말 ··························· 7 <참고문헌> 【도표】 [표 1] 한국 인터넷 주당 사용 시간(통계청, 2001~2002) ···· 1 [그림 1] 온라인 게임관련 게시판 ··············· 4
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  • 등록일 2010.01.12
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 Ⅰ. 서론 1. 온라인 게임의 정의와 역사 1) 온라인 게임의 정의 2) 온라인 게임의 역사 Ⅱ. 본론 2. 온라인 게임이 만든 새로운 문화 1) 사이버의 새로운 모임 2) 사이버세상이 만든 새로운 언어 3. 청소년들의 사이버범죄와 온라인
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  • 등록일 2008.04.15
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gamemeca.com http://news.naver.com/news/read.php?mode=LSD&office_id=032&article_id=0000127987§ion_id=105&menu_id=105 ※ 그림, 참고자료, 표 목록 p.2 그림 1. 청소년 일평균 온라인 게임 이용시간 p.3 표 1. 일반 스포츠와 e스포츠 시청률 비교 p.4 참고자료 1. 게임 캐릭터
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  • 등록일 2013.09.20
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논문 5건

온라인 게임의 정의와 의사소통상의 특징 1) 온라인 게임의 개괄 2) 게임 상의 의사소통의 차별적 특징 2. 온라인 게임 상 언어 오염의 실제적인 실태 1) 언어 오염의 조류 2) 언어 오염의 사례 및 문법적 분석 2)
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  • 발행일 2009.04.02
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온라인게임 http://www.hanjamaru.com/ (그림3) 초등대상 온라인 한자 학습 사이트 http://news.nate.com/view/20091006n01262 (그림4) THE WORLD POPULATION AND THE TOP TEN 세계 언어 사용량 http://www.ethnologue.com/ethno_docs/contents.asp Ⅰ. 서두 Ⅱ. 본문 ⅰ.서론 - 한자교
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  • 발행일 2010.01.11
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언어의 오용 및 정신적인 폭력이라 생각합니까? ① 매우 그렇다 ② 그렇다 ③ 보통이다 ④ 그렇지 않다 ⑤ 매우 그렇지 않다 12. 불건전한 음란 사이트를 접속한 적이 있습니까? ① 없다 ② 1년에 1번 ③ 1달에 1번 ④ 1주일에 1번 ⑤ 매일 13. 주
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  • 발행일 2007.08.06
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언어를 채택하고 있다. 모바일 인터넷 단말기 보급대수는 꾸준히 성장하고 있다. IDATE의 조사에 의하면, 모바일 인터넷이 이동전화시장에서 차지하는 매출액 비중은 2010년까지 꾸준히 급성장할 것으로 예견하였다. 3. 컴퓨터 정보보안 시장 정
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  • 발행일 2010.01.18
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온라인 게시판에 혼자 있을 때 심장마비 등 심혈관계 고통이 엄습했을 때의 대처법을 알려주는 글과 그림이 화제다. 이 글에 따르면, 이러한 위급상황에서의 대처법은 반복해서 기침을 하라는 것이다. 특히 기침을 할 때마다 먼저 심호흡을
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  • 발행일 2024.01.18
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취업자료 6건

게임산업규제에 대한 견해는? 2. 자신을 삼국지 인물과 비교한다면? 3. 자신의 의견을 설득시켜야 하는데 4. 가장 훌륭한 게임은 무엇이라고 생각하는가? 5. 자신의 소지품 중 가장 소중한 것은? 6. 엉뚱한 일을 해본 경험있는가? 7. 온라인게임
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  • 등록일 2015.05.13
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  • 직종구분 일반사무직
온라인 게임은 떼려야 뗄 수 없는 존재가 되었습니다. 게임을 자주 하다 보니 자연스레 “여기서 이런 플레이까지 구현할 수 있으면 좋을 텐데”, “이걸 내가 만들어볼까?”라는 말도 안 되는 호기심으로 시작하여 무작정 프로그래밍 언어에
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  • 등록일 2022.12.20
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  • 직종구분 기타
언어와 그 언어에 대한 숙련 정도, 언어에 대한 지식에 대해 말해주세요 26 현재 한국의 게임시장의 상황이 어떤 것 같은지 27 온라인/모바일 게임 시장은 어떠한 상태인가? 직무와 관련하여 자신 있는 것과 자신 없는 것은? 28 지원한 직무
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  • 등록일 2023.06.29
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  • 직종구분 일반사무직
게임 개발 트렌드와 기술에 대해 지속적으로 학습하고 있습니다. 다양한 기술 세미나, 워크숍, 그리고 관련 온라인 코스를 통해 최신 게임 엔진과 프로그래밍 언어에 대한 심도 있는 지식을 획득했습니다. 이러한 지속적인 학습은 저를 게임
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  • 등록일 2023.12.15
  • 파일종류 워드(doc)
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- 쪽배를 강물에 띄우다 3. 입사 동기 및 포부 - 바다의 냄새를 맡고 항해를 꿈꾸다 [게임 프로그래머 (넥슨) - 게임속의 나를 상상하며] 1. 성장과정 - 게임은 나의 친구 2. 지원동기 - 나도 게이머다. 3. 입사 후 포부 - 나도 산을 옮긴다.
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  • 등록일 2007.04.19
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